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# GameInputDeviceFamily

> GameInputDeviceFamily

# GameInputDeviceFamily

Énumère les familles de périphériques d'entrée.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
enum GameInputDeviceFamily
{
    GameInputFamilyVirtual   = -1,
    GameInputFamilyUnknown   =  0,
    GameInputFamilyXboxOne   =  1,
    GameInputFamilyXbox360   =  2,
    GameInputFamilyHid       =  3,
    GameInputFamilyI8042     =  4,
    GameInputFamilyAggregate =  5,
};
```

## Constantes

| Constante | Description |
| - | - |
| GameInputFamilyVirtual | Représente un périphérique d'entrée virtualisé sur la plateforme. |
| GameInputFamilyUnknown | Représente une famille de périphériques inconnue. |
| GameInputFamilyXboxOne | Représente un périphérique géré par les pilotes XboxGIP ou XInputHID |
| GameInputFamilyXbox360 | Représente un périphérique géré par le pilote XUSB22 |
| GameInputFamilyHid | Représente un périphérique d'interface utilisateur (HID) générique. |
| GameInputFamilyI8042 | Représente un périphérique d'entrée connecté via un bus i8042. |
| GameInputFamilyAggregate | Représente un périphérique d'entrée agrégé. |

## Remarques

Cette énumération est utilisée dans la structure [GameInputDeviceInfo](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/structs/gameinputkeyboardinfo.md). `GameInputDeviceInfo` est utilisée par la fonction [GetDeviceInfo](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getdeviceinfo.md).

Pour plus d'informations, consultez [Périphériques GameInput](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/input/overviews/input-devices.md).

## Configuration requise

**En-tête :** GameInput.h

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[Vue d'ensemble de GameInput](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/input/overviews/input-overview.md)\
[GameInput](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)

## Historique des versions

| Version | Modifications |
| - | - |
| **v3** | **Ajout** de `GameInputFamilyUnknown` (valeur 0). **Renumérotation** de `GameInputFamilyAggregate` de la valeur 0 à la valeur 5 suite à l'implémentation des périphériques agrégés. |
| **v0** | Introduite. |

## Annexe : versions précédentes

### v0

```cpp theme={null}
enum GameInputDeviceFamily
{
    GameInputFamilyVirtual   = -1,
    GameInputFamilyAggregate =  0,
    GameInputFamilyXboxOne   =  1,
    GameInputFamilyXbox360   =  2,
    GameInputFamilyHid       =  3,
    GameInputFamilyI8042     =  4,
};
```


## Related topics

- [GameInputDeviceInfo](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/structs/gameinputdeviceinfo.md)
- [Membres de l'API GameInput](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
- [Élément MicrosoftGame.config - TargetDeviceFamilyForDLC](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/microsoftgameconfig/elements/microsoftgameconfig-element-targetdevicefamilyfordlc.md)
- [GameInputDeviceStatus](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/enums/gameinputdevicestatus.md)
- [GameInputDeviceCallback](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/functions/gameinputdevicecallback.md)
