> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# GameInputTouchSensorInfo (déconseillé)

> GameInputTouchSensorInfo

# GameInputTouchSensorInfo

> [!WARNING]
>
> **Obsolète.** Cette structure a été supprimée dans GameInput v1 et n'est pas disponible dans l'API actuelle.

Décrit les propriétés physiques et les fonctionnalités d'un capteur tactile sur un périphérique d'entrée.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct GameInputTouchSensorInfo {
    GameInputLocation location;
    uint32_t locationId;
    GameInputUsage usage;
    GameInputTouchShape shape;
    float aspectRatio;
    float orientation;
    float physicalWidth;
    float physicalHeight;
    float maxPressure;
    float maxProximity;
    uint32_t maxTouchPoints;
} GameInputTouchSensorInfo;
```

## Membres

**location**\
Type : [GameInputLocation](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputlocation.md)

Emplacement physique du capteur tactile sur le périphérique.

**locationId**\
Type : uint32\_t

Identificateur permettant de distinguer les capteurs tactiles situés au même emplacement.

**usage**\
Type : GameInputUsage

Usage HID identifiant ce capteur tactile.

**shape**\
Type : [GameInputTouchShape](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputtouchshape.md)

Forme de la surface du capteur tactile.

**aspectRatio**\
Type : float

Rapport largeur/hauteur de la surface tactile.

**orientation**\
Type : float

Orientation de la surface tactile, en degrés.

**physicalWidth**\
Type : float

Largeur physique de la surface tactile, en mètres.

**physicalHeight**\
Type : float

Hauteur physique de la surface tactile, en mètres.

**maxPressure**\
Type : float

Valeur de pression maximale que le capteur peut signaler.

**maxProximity**\
Type : float

Distance de proximité maximale que le capteur peut détecter.

**maxTouchPoints**\
Type : uint32\_t

Nombre maximal de contacts tactiles simultanés.

## Historique des versions

| Version | Modifications |
| - | - |
| **v1** | Supprimée. |
| **v0** | Introduite. |

## Voir aussi

[Membres obsolètes de l'API GameInput](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members.md)
[GameInputTouchState](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputtouchstate.md)
[GameInputTouchShape](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputtouchshape.md)


## Related topics

- [GameInputTouchShape (déconseillé)](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputtouchshape.md)
- [GameInputTouchState (déconseillé)](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputtouchstate.md)
- [GameInputSensorsInfo](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/structs/gameinputsensorsinfo.md)
- [IGameInputReading::GetTouchCount (déconseillé)](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_gettouchcount.md)
- [IGameInputReading::GetTouchState (déconseillé)](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_gettouchstate.md)
