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# local const

> chat_user::local

# chat\_user::local

Retourne un pointeur `const` vers l'objet [chat\_user\_local](https://docs.xbox.com/fr/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/chat_user_local/chat_user_local.md) associé à cet utilisateur, si l'utilisateur est local.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
const chat_user_local* local const(  
)  
```

### Paramètres

Aucun.

### Valeur de retour

Type : const [chat\_user\_local](https://docs.xbox.com/fr/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/chat_user_local/chat_user_local.md)\*

Retourne un pointeur `const` vers l'objet [chat\_user\_local](https://docs.xbox.com/fr/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/chat_user_local/chat_user_local.md) associé à cet utilisateur, si l'utilisateur est local ; sinon, `NULL`.

## Remarques

Cette méthode retourne un pointeur `const` vers l'objet [chat\_user\_local](https://docs.xbox.com/fr/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/chat_user_local/chat_user_local.md) associé à cet objet [chat\_user](https://docs.xbox.com/fr/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/chat_user.md), si l'utilisateur est local. Le pointeur `const` retourné reste valide pendant toute la durée de vie de l'objet `chat_user` associé, c'est-à-dire jusqu'à ce que l'utilisateur soit supprimé par un appel à la méthode [chat\_manager::remove\_user](https://docs.xbox.com/fr/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_remove_user.md). Pour plus d'informations sur l'ajout d'utilisateurs locaux et distants à l'instance locale [chat\_manager](https://docs.xbox.com/fr/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/chat_manager.md) de votre application, consultez la section [Ajout d'utilisateurs à Game Chat 2](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/using-game-chat-2.md#adding_users_to_game_chat_2) dans [Utilisation de l'API C++ de Game Chat 2](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/using-game-chat-2.md).

## Configuration requise

**En-tête :** GameChat2.h

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[Présentation de Game Chat 2](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/game-chat-2-intro.md)\
[chat\_user::local](https://docs.xbox.com/fr/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/methods/chat_user_local_function-overloads.md)\
[chat\_user](https://docs.xbox.com/fr/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/chat_user.md)


## Related topics

- [Fonction local - surcharges](https://docs.xbox.com/fr/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/methods/chat_user_local_function-overloads.md)
- [local](https://docs.xbox.com/fr/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/methods/chat_user_local_function.md)
- [PartyLocalUserRemovedReason](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partylocaluserremovedreason.md)
- [PartyLocalChatControlChatIndicator](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partylocalchatcontrolchatindicator.md)
- [PartyXblLocalChatUserDestroyedReason](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/enums/partyxbllocalchatuserdestroyedreason.md)
