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# XApuGetUtilization

> XApuGetUtilization

# XApuGetUtilization

Obtient les valeurs d'utilisation actuelles du serveur matériel pour le type de traitement et le nombre de canaux spécifiés.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XApuGetUtilization(  
         XApuProcessType processType,  
         uint32_t channelCount,  
         XApuUtilization* utilization  
)  
```

### Paramètres

*processType*   \_In\_\
Type : [XApuProcessType](https://docs.xbox.com/fr/reference/audio/xapu/enums/xapuprocesstype.md)

Traitement unique ou chaîne de traitements effectués par le XAPU.

*channelCount*   \_In\_\
Type : uint32\_t

Nombre de canaux.

*utilization*   \_Outptr\_\
Type : [XApuUtilization\*](https://docs.xbox.com/fr/reference/audio/xapu/structs/xapuutilization.md)

Paramètres d'utilisation retournés.

### Valeur renvoyée

Type : HRESULT

Retourne `S_OK` en cas de réussite ; sinon, retourne un code d'erreur.

## Remarques

Cette fonction utilise le paramètre `processType` pour le transmettre à l'énumération `XApuProcessType`. Elle utilise le paramètre `channelCount` pour le type de traitement et le nombre de canaux spécifiés. Elle utilise l'énumération `XApuUtilization` pour définir les paramètres d'utilisation retournés. Pour plus d'informations, consultez [XApuUtilization](https://docs.xbox.com/fr/reference/audio/xapu/structs/xapuutilization.md).

## Configuration requise

**En-tête :** xapu.h

**Bibliothèque :** xapu.lib

**Plateformes prises en charge :** XBOX Series X|S

## Voir aussi

[XApuProcessType](https://docs.xbox.com/fr/reference/audio/xapu/enums/xapuprocesstype.md)\
[XApuUtilization](https://docs.xbox.com/fr/reference/audio/xapu/structs/xapuutilization.md)\
[XAPU](https://docs.xbox.com/fr/reference/audio/xapu/xapu_members.md)


## Related topics

- [XApuUtilization](https://docs.xbox.com/fr/reference/audio/xapu/structs/xapuutilization.md)
- [XApuProcessType](https://docs.xbox.com/fr/reference/audio/xapu/enums/xapuprocesstype.md)
- [XAPU](https://docs.xbox.com/fr/reference/audio/xapu/xapu_members.md)
- [build_region_utilization](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/build-region-utilization.md)
- [BuildRegionUtilizationEventPayload](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/api-references/events/data-types/buildregionutilizationeventpayload.md)
