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# SetShapeXmaInputBuffer1(SHAPE_XMA_CONTEXT*, const void*)

> SetShapeXmaInputBuffer1(SHAPE_XMA_CONTEXT*, const void*)

# SetShapeXmaInputBuffer1(SHAPE\_XMA\_CONTEXT\*, const void\*)

Définit l'adresse de la mémoire tampon d'entrée droite.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT SetShapeXmaInputBuffer1(  
         SHAPE_XMA_CONTEXT* context,  
         const void* buffer  
)  
```

### Paramètres

*context*   \_Inout\_\
Type : [SHAPE\_XMA\_CONTEXT](https://docs.xbox.com/fr/reference/audio/shapexmacontext/structs/shape_xma_context.md)\*

Pointeur vers un objet [SHAPE\_XMA\_CONTEXT](https://docs.xbox.com/fr/reference/audio/shapexmacontext/structs/shape_xma_context.md).

*buffer*   \_In\_\
Type : void\*

Pointeur vers la mémoire tampon d'entrée droite.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de réussite ou d'erreur HRESULT.

## Remarques

Pour définir l'adresse de la mémoire tampon d'entrée gauche, utilisez [SetShapeXmaInputBuffer0(SHAPE\_XMA\_CONTEXT\*, const void\*)](https://docs.xbox.com/fr/reference/audio/shapexmacontext/functions/setshapexmainputbuffer0.md) ou [SetShapeXmaInputBuffer0(SHAPE\_XMA\_CONTEXT\*, APU\_ADDRESS)](https://docs.xbox.com/fr/reference/audio/shapexmacontext/functions/setshapexmainputbuffer0_2.md).

Pour obtenir l'adresse de la mémoire tampon d'entrée droite, utilisez [GetShapeXmaInputBuffer1](https://docs.xbox.com/fr/reference/audio/shapexmacontext/functions/getshapexmainputbuffer1.md).

Pour plus d'informations, consultez la section [XMA](https://docs.xbox.com/fr/build/console-features/audio/overviews/shape-overview.md#ID4EYD) de [Vue d'ensemble de SHAPE](https://docs.xbox.com/fr/build/console-features/audio/overviews/shape-overview.md).

## Configuration requise

**En-tête :** shapexmacontext.h

**Plateformes prises en charge :** consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[ShapeXmaContext](https://docs.xbox.com/fr/reference/audio/shapexmacontext/shapexmacontext_members.md)


## Related topics

- [SetShapeXmaInputBuffer0(SHAPE_XMA_CONTEXT*, const void*)](https://docs.xbox.com/fr/reference/audio/shapexmacontext/functions/setshapexmainputbuffer0.md)
- [SetShapeXmaInputBuffer0(SHAPE_XMA_CONTEXT*, APU_ADDRESS)](https://docs.xbox.com/fr/reference/audio/shapexmacontext/functions/setshapexmainputbuffer0_2.md)
- [GetShapeXmaInputBuffer1](https://docs.xbox.com/fr/reference/audio/shapexmacontext/functions/getshapexmainputbuffer1.md)
- [SetShapeXmaCurrentInputBuffer](https://docs.xbox.com/fr/reference/audio/shapexmacontext/functions/setshapexmacurrentinputbuffer.md)
- [ShapeXmaContext](https://docs.xbox.com/fr/reference/audio/shapexmacontext/shapexmacontext_members.md)
