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# GetShapeFiltVolTimestamp

> GetShapeFiltVolTimestamp

# GetShapeFiltVolTimestamp

Obtient l'horodatage d'un contexte FLTVOL.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
UINT32 GetShapeFiltVolTimestamp(  
         const SHAPE_FILTVOL_CONTEXT* context  
)  
```

### Paramètres

*context*   \_In\_\
Type : [SHAPE\_FILTVOL\_CONTEXT](https://docs.xbox.com/fr/reference/audio/shapefiltvolcontext/structs/shape_filtvol_context.md)\*

Pointeur vers un objet [SHAPE\_FILTVOL\_CONTEXT](https://docs.xbox.com/fr/reference/audio/shapefiltvolcontext/structs/shape_filtvol_context.md).

### Valeur de retour

Type : UINT32

L'horodatage.

## Remarques

L'horodatage est un compteur qui indique l'ordre dans lequel chaque bloc est traité. Au début de chaque flowgraph, l'horodatage est remis à zéro.

L'horodatage est défini sur un contexte lorsque le traitement est terminé et que le contexte est accessible en écriture.

## Configuration requise

**En-tête :** shapefiltvolcontext.h

**Plateformes prises en charge :** consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[Vue d'ensemble de SHAPE](https://docs.xbox.com/fr/build/console-features/audio/overviews/shape-overview.md)\
[SHAPE\_FILTVOL\_CONTEXT](https://docs.xbox.com/fr/reference/audio/shapefiltvolcontext/structs/shape_filtvol_context.md)\
[ShapeFiltVolContext](https://docs.xbox.com/fr/reference/audio/shapefiltvolcontext/shapefiltvolcontext_members.md)


## Related topics

- [ShapeFiltVolContext](https://docs.xbox.com/fr/reference/audio/shapefiltvolcontext/shapefiltvolcontext_members.md)
- [GetShapeFiltVolQ](https://docs.xbox.com/fr/reference/audio/shapefiltvolcontext/functions/getshapefiltvolq.md)
- [GetShapeFiltVolDelay1](https://docs.xbox.com/fr/reference/audio/shapefiltvolcontext/functions/getshapefiltvoldelay1.md)
- [GetShapeFiltVolDelay2](https://docs.xbox.com/fr/reference/audio/shapefiltvolcontext/functions/getshapefiltvoldelay2.md)
- [GetShapeFiltVolFrequency](https://docs.xbox.com/fr/reference/audio/shapefiltvolcontext/functions/getshapefiltvolfrequency.md)
