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# ApuMapApuAddress

> ApuMapApuAddress

# ApuMapApuAddress

Retourne une adresse virtuelle associée à une adresse physique APU.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
void* ApuMapApuAddress(  
         APU_ADDRESS apuPhysicalAddress  
)  
```

### Paramètres

*apuPhysicalAddress*   \
Type : APU\_ADDRESS

Adresse physique APU à mapper.

### Valeur renvoyée

Type : void\*

Adresse virtuelle associée à l'adresse physique APU spécifiée.

## Remarques

Cette méthode retourne nullptr si l'adresse physique n'est pas valide ou si elle n'a pas été allouée avec [ApuAlloc](https://docs.xbox.com/fr/reference/audio/apu/functions/apualloc.md).

Les adresses virtuelle et physique retournées par `ApuAlloc` représentent des vues différentes du même espace d'adressage.

Si l'adresse virtuelle est connue, appelez [ApuMapVirtualAddress](https://docs.xbox.com/fr/reference/audio/apu/functions/apumapvirtualaddress.md) pour déterminer l'adresse physique associée.

## Configuration requise

**En-tête :** apu.h

**Bibliothèque :** acphal.lib

**Plateformes prises en charge :** consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[ApuMapVirtualAddress](https://docs.xbox.com/fr/reference/audio/apu/functions/apumapvirtualaddress.md)\
[APU](https://docs.xbox.com/fr/reference/audio/apu/apu_members.md)


## Related topics

- [ApuMapVirtualAddress](https://docs.xbox.com/fr/reference/audio/apu/functions/apumapvirtualaddress.md)
- [ApuIsVirtualAddressValid](https://docs.xbox.com/fr/reference/audio/apu/functions/apuisvirtualaddressvalid.md)
- [APU (Audio Processing Unit)](https://docs.xbox.com/fr/reference/audio/apu/apu_members.md)
- [SetShapeXmaOutputBuffer(SHAPE_XMA_CONTEXT*, APU_ADDRESS)](https://docs.xbox.com/fr/reference/audio/shapexmacontext/functions/setshapexmaoutputbuffer_2.md)
- [SetShapeXmaInputBuffer0(SHAPE_XMA_CONTEXT*, APU_ADDRESS)](https://docs.xbox.com/fr/reference/audio/shapexmacontext/functions/setshapexmainputbuffer0_2.md)
