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# Vue d'ensemble de Windows & ROG XBOX Ally

> Publiez des jeux XBOX sur les PC Windows et les consoles portables comme la ROG XBOX Ally à l'aide du GDK, en tenant compte des entrées, de l'alimentation et de la taille d'écran propres aux consoles portables.

Ce parcours s'adresse aux équipes qui publient sur les **PC Windows** et les **consoles portables Windows** comme la ROG XBOX Ally. Vous développerez avec le GDK sur Windows en tenant compte des spécificités des consoles portables — entrées manette d'abord, alimentation et écrans plus petits.

> [!TIP]
>
> **Est-ce le bon parcours pour vous ?** Choisissez-le si vous ciblez les PC de bureau et/ou les consoles portables Windows. Si vous publiez aussi sur les consoles XBOX, consultez [XBOX Series X|S](https://docs.xbox.com/fr/paths/series-xs/overview.md) ou le parcours combiné [Play Anywhere](https://docs.xbox.com/fr/paths/play-anywhere/overview.md). Vous utilisez Unreal ou Unity ? Commencez par [Unreal](https://docs.xbox.com/fr/paths/unreal/overview.md) ou [Unity](https://docs.xbox.com/fr/paths/unity/overview.md).

## Avant de commencer

Vérifiez que les éléments suivants sont en place. S'il manque quelque chose, retournez au parcours guidé de l'[Accueil](https://docs.xbox.com/fr.md).

* **Intégration ID\@XBOX terminée** — consultez [Intégration ID@XBOX](https://docs.xbox.com/fr/home/onboarding.md).
* **PC de développement prêt** — Visual Studio, Windows SDK et GDK installés. Consultez [Configuration et installation](https://docs.xbox.com/fr/home/setup-install/get-started.md).
* **Une console portable ou un PC de test** représentatif de votre matériel cible.
* **Produit Partner Center** avec les lignes d'appareils bureau et/ou portable cochées.

## Créer et développer

> **[GDK sur PC](https://docs.xbox.com/fr/build/gdk-and-engines/gdk-and-engines.md)**
>
> Développez avec le GDK sur Windows.

> **[Considérations pour consoles portables](https://docs.xbox.com/fr/build/console-features/index.md)**
>
> Entrées, alimentation et taille d'écran.

> **[Packaging](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging.md)**
>
> Packagez en MSIX pour Windows.

> **[MicrosoftGame.config](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/game-config/MicrosoftGameConfig-Overview.md)**
>
> Configurez votre titre.

> **[Entrées](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/input/overviews/input-overview.md)**
>
> Manette, clavier et tactile.

> **[Débogage](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/async/index.md)**
>
> Déboguez sur Windows.

## Ajouter des services

> **[Services XBOX](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/index.md)**
>
> Identité, présence, social.

> **[PlayFab](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/get-started/what-is-playfab.md)**
>
> LiveOps, économie, multijoueur.

## Publier

> **[Vue d'ensemble](https://docs.xbox.com/fr/publishing/game-publishing/overview.md)**
>
> Bases de la publication.

> **[Exigences XBOX](https://docs.xbox.com/fr/publishing/certification/xbox-requirements.md)**
>
> Conformité XR.

> **[Certification](https://docs.xbox.com/fr/publishing/certification/overview.md)**
>
> Processus de certification.

> **[Fiche Store](https://docs.xbox.com/fr/publishing/game-publishing/overview.md)**
>
> Page produit.

> **[Tarification](https://docs.xbox.com/fr/publishing/game-publishing/concepts/availability/sale-pricing.md)**
>
> Tarification.

> **[Classifications](https://docs.xbox.com/fr/publishing/game-publishing/concepts/age-ratings.md)**
>
> Classifications par âge.

## Optimisation et référence

> **[Optimiser](https://docs.xbox.com/fr/tools/index.md)**
>
> Profileurs, diagnostics et outils de performance.

> **[Références API](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/gc-reference-system-toc.md)**
>
> Gaming Runtime, services XBOX et API de plateforme.

## Documentation API associée

* [Référence des fonctionnalités XGameRuntime](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgameruntimefeature/xgameruntimefeature_members.md) — surface des fonctionnalités GDK sur Windows
* [Vue d'ensemble de XSAPI](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/xsapi-c/atoc-xsapi-c.md) — API des services XBOX
* [Référence GameInput](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/gc-reference-system-toc.md) — entrées sur PC et console portable


## Related topics

- [Vue d'ensemble de XBOX Series X|S](https://docs.xbox.com/fr/paths/series-xs/overview.md)
- [Vue d'ensemble de Windows Sockets](https://docs.xbox.com/fr/build/console-features/networking/game-mesh/winsock-intro-networking.md)
- [Vue d'ensemble de l'application de test de contenu (CTA) pour PC Windows (déconseillée)](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-windows-pc-content-test-application.md)
- [Vue d'ensemble des PC portables](https://docs.xbox.com/fr/build/gdk-and-engines/handheld/overview.md)
- [Vue d'ensemble d'Unity](https://docs.xbox.com/fr/paths/unity/overview.md)
