> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Vue d'ensemble d'Unity

> Créez des titres XBOX et Windows dans Unity à l'aide du module complémentaire XBOX accordé via ID@XBOX pour packager, connecter les utilisateurs et accéder aux fonctionnalités de plateforme depuis l'éditeur.

Ce parcours s'adresse aux équipes qui créent leur jeu dans **Unity**. Vous installerez le module complémentaire XBOX pour Unity (accordé via ID\@XBOX) qui permet à Unity de packager pour XBOX et de se connecter aux fonctionnalités de plateforme — vous pouvez rester dans l'éditeur Unity pour l'essentiel de votre travail.

> [!TIP]
>
> **Est-ce le bon parcours pour vous ?** Choisissez-le si votre jeu est un projet Unity. Vous utilisez autre chose ? Essayez [Unreal](https://docs.xbox.com/fr/paths/unreal/overview.md) ou les [moteurs communautaires](https://docs.xbox.com/fr/paths/community-engines/overview.md). Vous n'utilisez pas de moteur du tout ? Choisissez un parcours par appareil comme [XBOX Series X|S](https://docs.xbox.com/fr/paths/series-xs/overview.md) ou [Windows & ROG XBOX Ally](https://docs.xbox.com/fr/paths/windows/overview.md).

## Avant de commencer

Vérifiez que les éléments suivants sont en place. S'il manque quelque chose, retournez au parcours guidé de l'[Accueil](https://docs.xbox.com/fr.md).

* **Intégration ID\@XBOX terminée** — consultez [Intégration ID@XBOX](https://docs.xbox.com/fr/home/onboarding.md).
* **PC de développement prêt** — consultez [Configuration et installation](https://docs.xbox.com/fr/home/setup-install/get-started.md).
* **Un projet Unity fonctionnel** (Unity 2022 LTS ou version ultérieure).
* **Plug-in XBOX GDK pour Unity** accordé via ID\@XBOX. Consultez [Configuration Unity](https://docs.xbox.com/fr/build/gdk-and-engines/unity/unity.md).
* **Produit Partner Center** avec les lignes d'appareils appropriées cochées.

## Créer et développer

> **[Configuration Unity](https://docs.xbox.com/fr/build/gdk-and-engines/unity/unity.md)**
>
> Configuration du plug-in XBOX et compatibilité des versions.

> **[Packaging GDK](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging.md)**
>
> Packagez les builds Unity pour XBOX et Windows.

> **[MicrosoftGame.config](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/game-config/MicrosoftGameConfig-Overview.md)**
>
> Configurez votre titre pour la plateforme.

> **[Débogage](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/async/index.md)**
>
> Déboguez les builds Unity + GDK.

> **[Wrappers d'API C#](https://docs.xbox.com/fr/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)**
>
> Wrappers C# Unity au-dessus du GDK natif.

## Ajouter des services

> **[Services XBOX](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/index.md)**
>
> Identité, présence, social.

> **[PlayFab](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/get-started/what-is-playfab.md)**
>
> LiveOps, économie, multijoueur.

## Publier

> **[Vue d'ensemble](https://docs.xbox.com/fr/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-guide.md)**
>
> Bases de la publication.

> **[Exigences XBOX](https://docs.xbox.com/fr/publishing/certification/xbox-requirements.md)**
>
> Conformité XR.

> **[Certification](https://docs.xbox.com/fr/publishing/certification/overview.md)**
>
> Processus de certification.

> **[Fiche Store](https://docs.xbox.com/fr/publishing/game-publishing/concepts/store-listing.md)**
>
> Page produit.

> **[Tarification](https://docs.xbox.com/fr/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-pricing-and-availability.md)**
>
> Tarification.

> **[Classifications](https://docs.xbox.com/fr/publishing/game-publishing/concepts/age-ratings.md)**
>
> Classifications par âge.

## Optimisation et référence

> **[Optimiser](https://docs.xbox.com/fr/tools/index.md)**
>
> Profileurs, diagnostics et outils de performance.

> **[Références API](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/gc-reference-system-toc.md)**
>
> Gaming Runtime, services XBOX et API de plateforme.

## Documentation API associée

* [Référence des fonctionnalités XGameRuntime](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgameruntimefeature/xgameruntimefeature_members.md) — surface GDK encapsulée par les plug-ins Unity
* [Vue d'ensemble de XSAPI](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/xsapi-c/atoc-xsapi-c.md) — API des services XBOX utilisées depuis Unity
* [Vue d'ensemble de PlayFab](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/get-started/index.md) — surface REST PlayFab + SDK Unity


## Related topics

- [Vue d'ensemble du plug-in Unity PlayFab Multiplayer](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-matchmaking-sdks/multiplayer-unity-overview.md)
- [Vue d'ensemble du plug-in Party pour Unity](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/party-unity-overview.md)
- [Vues d'ensemble](https://docs.xbox.com/fr/build/console-features/audio/overviews/index.md)
- [Vue d'ensemble des PC portables](https://docs.xbox.com/fr/build/gdk-and-engines/handheld/overview.md)
- [Vue d'ensemble](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/fundamentals/live-xbl-overview.md)
