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# Guide de l'expérience des joueurs en situation de handicap

> Utilisez le Gaming and Disability Player Experience Guide (GADPEG) pour explorer les obstacles au gameplay selon le handicap moteur, visuel, auditif, cognitif et de la parole.

Le **Gaming and Disability Player Experience Guide (GADPEG)** est une ressource complémentaire aux [XBOX Accessibility Guidelines](https://docs.xbox.com/fr/build/game-principles/accessibility/xbox-accessibility-guidelines.md).

Alors que les XAG sont organisées par *domaine* du jeu (affichage du texte, contraste, sous-titres, entrée, etc.), le GADPEG est organisé par **type de handicap**. Il passe en revue les obstacles que les joueurs rencontrent couramment, décrit les technologies d'assistance typiques et renvoie aux bonnes pratiques XAG qui répondent à chaque obstacle.

## Qui devrait le lire

* **Responsables de la conception et UX** qui démarrent un nouveau projet : informez l'équipe sur l'expérience des joueurs avant de définir le périmètre des fonctionnalités.
* **Producteurs** : utilisez-le pour planifier à quel moment de la production programmer le travail lié aux XAG.
* **Ingénieurs et QA** : utilisez-le comme contexte pour les directives concrètes d'implémentation des XAG.

## Contenu

* Handicaps moteurs
* Handicaps visuels
* Handicaps auditifs
* Handicaps cognitifs
* Troubles de la parole

Chaque section couvre les obstacles courants, les technologies d'assistance et des liens vers les XAG spécifiques qui y répondent.

## Téléchargement

Obtenez le guide sur [**aka.ms/GDPlayerExperienceGuide**](https://aka.ms/GDPlayerExperienceGuide).

## Voir aussi

* [XBOX Accessibility Guidelines](https://docs.xbox.com/fr/build/game-principles/accessibility/xbox-accessibility-guidelines.md)
* [Parcours d'apprentissage Gaming Accessibility Fundamentals](https://docs.xbox.com/fr/build/game-principles/accessibility/gaf-info.md)
* [Savoir-vivre face au handicap](https://docs.xbox.com/fr/build/game-principles/accessibility/etiquette.md)
* [MGATS](https://docs.xbox.com/fr/build/game-principles/accessibility/accessibility-overview.md)


## Related topics

- [Savoir-vivre face au handicap](https://docs.xbox.com/fr/build/game-principles/accessibility/etiquette.md)
- [Recommandation PAGE 110 - Personnel](https://docs.xbox.com/fr/build/game-principles/accessibility/page/page-110-staff.md)
- [Xbox Accessibility Guideline 120](https://docs.xbox.com/fr/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-120-communication-experiences.md)
- [Accessibilité des expériences de jeu basées sur l'IA](https://docs.xbox.com/fr/build/game-principles/accessibility/accessibility-of-gaming-ai.md)
- [Recommandation PAGE 108 - Attractions et animations](https://docs.xbox.com/fr/build/game-principles/accessibility/page/page-108-attractions-activations.md)
