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# Choisir d'exiger un utilisateur par défaut

> Choisir d'exiger un utilisateur par défaut

Pour choisir le modèle utilisateur simplifié, vous devez ajouter \<AdvancedUserMode> à votre fichier
microsoftgame.config et spécifier "false" comme indiqué ci-dessous.

```xml theme={null}
<Game configVersion="1">
   <Identity Name="Sample" Publisher="CN=NoPublisher"/>
   <!-- much content removed -->
   <MSAAppId>PleaseChangeMe</MSAAppId>
   <TitleId>FFFFFFFF</TitleId>

   <!-- opt into requiring a default user at launch -->
   <AdvancedUserModel>false</AdvancedUserModel>
</Game>
```

À partir du GDK de juin 2022, tous les jeux qui choisissent d'utiliser le modèle utilisateur
simplifié doivent également s'assurer que leur fichier microsoftgame.config présente les éléments suivants :

* configVersion égal à 1
* Un ID de titre spécifié
* Un ID d'application MSA spécifié

Utilisez la fonctionnalité « Associate with Store » de l'[éditeur MicrosoftGame.config](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/game-config/MicrosoftGameConfig-Editor.md)
pour récupérer automatiquement ces ID à partir de Partner Center.

Dans une prochaine version du GDK, le modèle utilisateur simplifié deviendra le modèle par défaut.
À ce moment-là, vous devrez choisir le modèle utilisateur avancé, dans lequel
il n'y a aucune garantie de disposer d'un utilisateur par défaut au lancement.


## Related topics

- [Établissement de l'utilisateur par défaut du jeu](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/user/users-establishing-default-user.md)
- [Modèles utilisateur du Microsoft Game Development Kit](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/user/gamecore-user-models.md)
- [Utilisateurs](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/user/user-toc.md)
- [Identité de l'utilisateur et API XUser dans le GDK](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/user/index.md)
- [Utilisateurs et périphériques d'entrée](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/user/users-input-devices.md)
