> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Utilisateurs

> Utilisateurs

Cette section décrit le concept d'utilisateur du Microsoft Game Development Kit (GDK), la façon dont un utilisateur est représenté en tant que `XUser`, et la relation entre un utilisateur et les périphériques d'entrée.

## Dans cette section

[Identité de l'utilisateur et XUser](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/user/player-identity-xuser.md)
Décrit comment XBOX Series X|S gère l'identité des utilisateurs qui interagissent avec le jeu au moyen d'un objet `XUser`. Chaque instance `XUser` représente un utilisateur connecté au jeu.

[Modèles utilisateur du GDK (rubrique sous NDA)](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/user/gamecore-user-models.md)
Décrit les deux modèles utilisateur disponibles dans le GDK

[Choisir d'exiger un utilisateur par défaut (rubrique sous NDA)](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/user/users-opting-into-simplified-model.md)
Décrit comment garantir que le jeu dispose d'un utilisateur par défaut au lancement

[Établissement de l'utilisateur par défaut du jeu (rubrique sous NDA)](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/user/users-establishing-default-user.md)
Décrit comment établir l'utilisateur par défaut dans le jeu.

[Changement de l'utilisateur par défaut du jeu (rubrique sous NDA)](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/user/users-changing-default-user.md)
Décrit comment changer l'utilisateur par défaut du jeu

[Gestion de la perte de manette (rubrique sous NDA)](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/user/users-dealing-with-controller-loss.md)
Décrit comment les jeux doivent gérer la perte de manette

[Quand les associations utilisateur-manette ont-elles lieu ? (rubrique sous NDA)](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/user/users-timing-of-user-to-device-association.md)
Décrit à quel moment les associations utilisateur-manette ont lieu.

[Vue d'ensemble des utilisateurs invités](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/user/users-guest-overview.md)
Décrit les comptes invités XBOX et leur interaction avec les services XBOX.

[Automatisation sans interface de XUser](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/user/users-headless-automation.md)
Décrit comment les jeux peuvent utiliser l'automatisation avec `XUser`.

[Procédure : bonne pratique pour connecter un utilisateur](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/user/xuser_howto_best_practice_signing_in.md)
Présente la bonne pratique pour connecter et établir un utilisateur initial.

[Utilisateurs et périphériques d'entrée](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/user/users-input-devices.md)
Décrit comment les jeux déterminent quels périphériques d'entrée sont associés à un utilisateur donné.

## Voir aussi

[Système](https://learn.microsoft.com/build/archive/gc-system-toc)


## Related topics

- [Profil utilisateur](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/fundamentals/identity/user-profile/index.md)
- [URI des utilisateurs](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/rest/uri/users/atoc-reference-users.md)
- [Connexion des utilisateurs](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/fundamentals/identity/auth/live-authentication-nav.md)
- [Bannir des utilisateurs](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/api-references/rest/admin/account-management/ban-users.md)
- [Scénarios de statistiques utilisateur](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/event-based/config/live-user-stats-scenarios.md)
