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# Disposition de contrôles tactiles pour jeu de plateforme 2D

> Disposition de contrôles tactiles pour jeu de plateforme 2D

Deux exemples de dispositions de contrôles tactiles pour les jeux de plateforme.

**Disposition simple pour jeu de plateforme**

![Disposition simple pour jeu de plateforme 2D](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/UZTRJSf0emX1fheE/images/gdk/features/common/game-streaming-sample-layouts-platformer-simple.png?fit=max\&auto=format\&n=UZTRJSf0emX1fheE\&q=85\&s=bf0c0db05f4ca467e395e2e7d176ff42)

**Disposition pour jeu de plateforme avec davantage d'actions du joueur**

![Disposition avancée pour jeu de plateforme 2D](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/UZTRJSf0emX1fheE/images/gdk/features/common/game-streaming-sample-layouts-platformer.png?fit=max\&auto=format\&n=UZTRJSf0emX1fheE\&q=85\&s=8e995ef4e6255d96a2eb54d5ddbfb170)

## Remarques

La disposition *simple pour jeu de plateforme* montre comment un jeu de plateforme 2D basique peut offrir une expérience tactile très épurée.

Les éléments clés sont les suivants :

* Joystick de déplacement disponible pour la main gauche. Vous pouvez également envisager une croix directionnelle si le jeu est plus optimisé pour ce type d'entrée.
* Les trois actions clés (tirer, sauter, interagir) placées en arc de cercle pour la main droite, en fonction de la priorité d'interaction attendue du joueur.

La disposition *pour jeu de plateforme* s'appuie sur la disposition simple et montre où ajouter des contrôles supplémentaires pour le joueur.

Éléments supplémentaires clés :

* La gestion de l'inventaire est placée en haut à droite
* Placement optimisé des actions clés (épée, saut, arc), les autres actions moins fréquemment utilisées étant placées autour d'elles.

## Disponibilité

1. Fait partie de l'exemple TAK [sample-layouts](https://github.com/microsoft/xbox-game-streaming-tools/tree/main/touch-adaptation-kit/samples/sample-layouts).
2. [Commande create](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/game-streaming/tak-command-line-tool/game-streaming-tak-command-line-create-command.md) de l'outil en ligne de commande TAK


## Related topics

- [Création de dispositions de contrôles tactiles pour le streaming de jeux XBOX](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/index.md)
- [Disposition de contrôles tactiles pour les jeux de combat](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/samples/game-streaming-touch-tak-sample-fighter.md)
- [Disposition de contrôles tactiles pour les jeux de tir à la première personne](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/samples/game-streaming-touch-tak-sample-first-person.md)
- [Disposition de contrôles tactiles pour la conduite](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/samples/game-streaming-touch-tak-sample-driving.md)
- [Disposition de contrôles tactiles de la manette Xbox standard](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/samples/game-streaming-touch-tak-sample-full-layout.md)
