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# Notes de publication PlayFab 2015

> Notes de publication PlayFab pour 2015.

## 151221

Date : 2015-12-20

### Modifications propres au JavaSDK

* [JavaSDK](https://github.com/PlayFab/JavaSDK)

  * L'advertisingId Google est désormais récupéré automatiquement de manière appropriée lorsque cela est nécessaire.

### Modifications propres au NodeSDK

* [NodeSDK](https://github.com/PlayFab/NodeSDK)

  * La version 0.7.151210 a fait l'objet d'un correctif à chaud avec une correction de bogue mineure.

## 151210

Date : 2015-12-08

### Modifications de l'API

* Refonte des API pour **PlayerStatistic**.
* Authentification XBOX.
* Authentification PS4™.
* Améliorations mineures de la documentation.
* Refonte du [SDKGenerator](https://github.com/PlayFab/SDKGenerator), nettoyage du code dans le générateur et dans tous les SDK, meilleure séparation entre les SDK client et serveur.
* Nouveaux tests automatisés dans tous les SDK pour les fonctionnalités à venir.

« PS4 » est une marque déposée ou une marque commerciale de Sony Interactive Entertainment Inc.

### Modifications propres au WindowsSDK/C++/Cocos2d-xSDK

* WindowsSDK/C++/[Cocos2d-xSDK](https://github.com/PlayFab/Cocos2d-xSDK)

  * La structure du SDK a changé. Les utilisateurs qui effectuent une mise à jour depuis une version antérieure devront fournir un peu plus de travail que d'habitude.

### Modifications propres à l'UnitySDK

* [UnitySDK](https://github.com/PlayFab/UnitySDK)
  * L'**advertisingId Google** et l'IDFA iOS seront récupérés automatiquement de manière appropriée dans la prochaine version.

### Correctif spécifique (11 déc. 2015)

* [UnitySDK](https://github.com/PlayFab/UnitySDK)
  * L'**advertisingId Google** et l'IDFA iOS sont désormais récupérés automatiquement de manière appropriée lorsque cela est nécessaire.

## 151130

Date : 2015-11-29

### Modifications de l'API

* `LoginWithGameCenter` - Cette méthode avait déjà été publiée et n'est désormais plus masquée.
* `GetLeaderboardAroundUser` - Certains problèmes liés au renvoi du nombre correct de résultats ont été corrigés.
* `GetFriendLeaderboardAroundUser` - Nouvelle méthode d'API qui se comporte comme `GetLeaderboardAroundUser`, mais limite les résultats du classement à la liste d'amis du joueur actuel.
* **Connexion générale** - De nouvelles données sont renvoyées pour tous les résultats de connexion. Le travail visant à exposer ces nouvelles données en est encore au stade de prototype et n'est pas encore entièrement fonctionnel. Restez à l'écoute !

## 151123

Date : 2015-11-22

### Modifications de l'API

* Amélioration de la réponse du message d'erreur Steam.
* Mise à jour des systèmes de tests automatisés pour les SDK.
* Mises à jour mineures de la documentation.

### Modifications propres à l'ActionScriptSDK

* [ActionScriptSDK](https://github.com/PlayFab/ActionScriptSDK)

  * Correction d'une faute de frappe mineure dans la sortie de débogage des tests.

### Modifications propres au Cocos2d-xSDK

* [Cocos2d-xSDK](https://github.com/PlayFab/Cocos2d-xSDK)

  * Le projet d'exemple est généré avec une version plus récente de cocos : 3.7 -> 3.8.1.

### Modifications propres au JavaSDK

* [JavaSDK](https://github.com/PlayFab/JavaSDK)
  * Réorganisation de la structure des fichiers pour mieux respecter les standards du web.
  * Ajout d'un projet d'exemple AndroidStudio réservé au client.
  * Modifications mineures pour confirmer que cet exemple se génère et fonctionne.
  * Personnalisation des fichiers Client/Server/Combo pour mieux correspondre à leur objectif respectif, sans variables ni fonctions superflues.
  * Nettoyage général.

### Modifications propres à la PostmanCollection

* [PostmanCollection](https://github.com/PlayFab/PostmanCollection)
  * Correction de problèmes d'authentification serveur/admin.

### Modifications propres à l'UnitySDK

* [UnitySDK](https://github.com/PlayFab/UnitySDK)

  * Nettoyage du manifeste dans le plug-in Android.

## 151116

Date : 2015-11-15

### Modifications de l'API

* Mises à jour de la documentation.
* Le format de numérotation des versions a légèrement changé.

### Modifications propres à la PostmanCollection

* [PostmanCollection](https://github.com/PlayFab/PostmanCollection)

  * Version initiale de la Postman Versioned Collection.

## 151109

Date : 2015-11-08

### Modifications de l'API

* Certains plafonds d'utilisation des données sont mieux appliqués et mieux signalés lorsqu'ils sont dépassés.
* Modifications mineures de la documentation.
* Nouveau `API-RedeemCouponRequest:`
* [Documentation de l'API RedeemCoupon](xref:titleid.playfabapi.com.server.playeritemmanagement.redeemcoupon)
* Correction d'un problème qui exigeait que les ID d'articles Steam soient des chaînes numériques.
* Amélioration du signalement des erreurs pour les produits OpenGraph.
* Ajout d'utilitaires de requêtes tierces permettant de suivre les taux d'erreur et les temps de réponse des API tierces telles que Google Play et Facebook.

### Modifications propres au WindowsSDK

* `UserData`, `CharacterData`, `ItemCustomData`, `SharedGroupData`, ainsi que leurs variantes Read-Only et Server-Only, peuvent désormais être supprimés à l'aide du champ `KeysToRemove` dans les objets Data-Update Request.

## 151026

Date : 2015-10-25

### Modifications de l'API

* De nombreuses améliorations en coulisses, mais aucune n'est visible publiquement.
* **API\_Specs** contient davantage d'informations qui pourront servir à générer une documentation et des exemples plus complets à l'avenir.
* Octroi de grands ensembles d'articles considérablement accéléré.

## 151019

Date : 2015-10-18

### Modifications de l'API

* Plusieurs descriptions d'API ont été mises à jour.
* Plusieurs liens `SeeAlso` ont été mis à jour.
* L'erreur de transaction `FailedByUber` a été dépréciée, et
* L'erreur de transaction `FailedByPlayFab` la remplace.
* Amélioration de la gestion des studios dans Game Manager.
* Ajout de compteurs de métriques en temps réel pour les taux, les tailles et les durées des appels d'API.

### Modifications propres à l'UnitySDK

* [UnitySDK](https://github.com/PlayFab/UnitySDK)
  * Suppression de la prise en charge d'Unity 4.x. Toutes les futures mises à jour seront uniquement prises en charge avec Unity 5.x ou version ultérieure : [Unity Blog](https://blogs.unity3d.com/2015/09/16/unity-patch-release-plan/).
  * Nettoyage des fichiers qui ne devraient plus exister dans le Client-SDK.
  * Nettoyage des options des listes déroulantes de l'éditeur et correction des liens vers la documentation.
  * Première version d'exemples approfondis d'utilisation de l'API PlayFab. Ils ne sont pas encore finalisés pour une publication générale, mais les utilisateurs expérimentés pourraient être intéressés par une version préliminaire.
  * Mise à jour du plug-in Android GCM pour améliorer la facilité d'utilisation :
    * Ajout de commentaires aux endroits appropriés.
    * Renommage de variables pour mieux refléter leur usage.
  * Fonctionnalités :
    * Correction d'un problème qui provoquait une référence null en l'absence d'instanciation correcte.
    * Correction d'un problème qui masquait les méthodes publiques lors de la génération pour la cible Android.

## 151012

Date : 2015-10-11

### Modifications de l'API

* Suppression de la possibilité de supprimer des définitions de VC dans Game Manager, pour correspondre aux API.
* Ajout de code back-end pour prendre en charge l'incrémentation/décrémentation atomique.
* Les versions des données personnalisées utilisent désormais les nouvelles incrémentations atomiques.
* Correction d'un problème où la VC d'un utilisateur repartait à zéro en cas de dépassement de la valeur maximale Int32. La VC est désormais plafonnée à la valeur maximale Int32.
* Ajout de la prise en charge des noms de VC sensibles à la casse afin d'éviter un problème rare.

## 151005

Date : 2015-10-04

### Modifications de l'API

* Correction d'un problème PSN™ lié à une utilisation incorrecte des proxys.
* Ajout de la gestion de l'inventaire des personnages dans Game Manager.

« PSN » est une marque déposée ou une marque commerciale de Sony Interactive Entertainment Inc.

## 150928

Date : 2015-09-27

### Modifications de l'API

* **Client/Server-API** : `GetCharacterInventory` peut renvoyer un nouveau type d'erreur : `CharacterNotFound`.
* **Admin-API** : `RevokeInventoryItemRequest` peut agir sur l'inventaire d'un personnage si un Character ID est fourni dans la requête.
* **All** : mises à jour très mineures de la documentation de l'API.
* Contournement du cache lorsque les appels d'API `GetUserData` spécifient des clés de filtrage.
* Ajout d'un Character ID facultatif aux appels d'API de révocation d'article.
* Correction des appels de données versionnées qui renvoyaient null au lieu d'une valeur vide.
* Les API limitent désormais les noms de monnaie virtuelle à 2 caractères.

### Modifications propres à l'ActionScriptSDK

* [ActionScriptSDK](https://github.com/PlayFab/ActionScriptSDK)

  * Version initiale de l'ActionScript Versioned SDK.

### Modifications propres au Cocos2d-xSDK

* [Cocos2d-xSDK](https://github.com/PlayFab/Cocos2d-xSDK)

  * Ajout d'un test CloudScript.

### Modifications propres au CSharpSDK

* [CSharpSDK](https://github.com/PlayFab/CSharpSDK)
  * Mises à jour mineures du framework de tests unitaires.
  * Ajout d'un test CloudScript.

### Modifications propres au JavaSDK

* [JavaSDK](https://github.com/PlayFab/JavaSDK)

  * Correctifs CloudScript, ajout d'un test JUnit CloudScript.
  * Meilleur signalement des erreurs pour les appels d'API incorrects ou en échec.

### Modifications propres à l'UnitySDK

* [UnitySDK](https://github.com/PlayFab/UnitySDK)
  * Mises à jour mineures du framework de tests unitaires.
  * Ajout d'un test CloudScript.
  * Correctifs des notifications Push Android.

### Modifications propres au WindowsSDK/C++

* Ajout d'un test CloudScript.

## 150921

Date : 2015-09-20

### Modifications de l'API

* **All-APIs** : modifications mineures de la documentation des fonctions.
* **All-APIs** : CatalogItem dispose d'un nouveau paramètre facultatif lié aux achats Facebook.
* **Client and Server API** : les délais de recharge de VC sont ajoutés à `GetCharacterInventoryResult`.
* **Client-API** : `LinkFacebookAccountRequest` dispose d'un nouveau paramètre facultatif permettant de remplacer les anciennes connexions.
* **Client-API** : les paramètres de `LinkKongregateAccountRequest` et de `LoginWithKongregateRequest` ont été corrigés.
* Suppression de `[a-zA-Z0-9] regex` pour les noms de personnages.
* Amélioration de la gestion interne des erreurs afin d'éviter de renvoyer des erreurs serveur peu utiles.
* Ajout de tests pour vérifier que les API CDN fonctionnent comme décrit.
* Modification de l'API `AddFriend` afin d'empêcher de s'ajouter soi-même comme ami.
* Correction d'un problème où l'API serveur `AddFriend` renvoyait toujours une erreur.
* Mise à jour du code interne des notifications Push afin de signaler de meilleures erreurs provenant du service Push distant.
* Correction du nombre d'erreurs dans le rapport d'utilisation des API, qui ne signalait pas certaines erreurs dans le résumé alors qu'elles apparaissaient dans les détails.
* Ajout d'une limitation du débit à CloudScript et ajout de la possibilité pour les appels d'API CloudScript -> PlayFab de contourner le limiteur de débit

## 150908

Date : 2015-09-07

### Modifications de l'API

* Certaines API renvoyaient une erreur `UserisNotValid` ; cette erreur a été renommée `AccountNotFound`.
* Meilleure intégration pour faire correspondre les ID PlayFab et les ID Facebook, et les associer au même compte.
* Les API Server définissent désormais l'API client `GetTitleNews`.
* Les erreurs `Feature not configured` ont été scindées en erreurs plus spécifiques, telles que `Facebook not configured`.
* Amélioration des erreurs liées aux exceptions de l'API Paypal.
* Correction de problèmes liés à la création de coupons.

### Modifications propres à l'UnitySDK

* [UnitySDK](https://github.com/PlayFab/UnitySDK)
  * Correction de certains problèmes de génération iOS.
  * Légères améliorations de la documentation.
  * Correctifs/mises à jour d'Android GCM.

## 150901

Date : 2015-08-31

### Modifications de l'API

* **Nouvelle API Client** :

  * `ListUsersCharacters`
  * `ConsumeItemRequest` accepte un paramètre facultatif `CharacterId`.
  * `PurchaseItemRequest` accepte un paramètre facultatif `CharacterId`.
  * `UnlockContainerItemRequest` accepte un paramètre facultatif `CharacterId`.
  * `PurchaseItem` peut désormais renvoyer un nouveau type d'erreur, `CharacterNotFound`, lorsqu'un `CharacterId` est fourni.
  * Mise à jour de la documentation de la fonction `UnlockContainerItem`.
  * **Client et Server** : le paramètre `PlayFabId` de `GetCharacterInventoryRequest` est désormais facultatif.
  * Ajout du suivi du fournisseur d'identité dans l'historique des connexions.

### Modifications propres à l'UnitySDK

* [UnitySDK](https://github.com/PlayFab/UnitySDK)
  * Nouveaux fichiers meta

### Modifications propres au Cocos2d-xSDK

* [Cocos2d-xSDK](https://github.com/PlayFab/Cocos2d-xSDK)
  * Le projet Android devrait désormais se compiler.
  * Le projet Android cible par défaut le processeur x86, mais peut facilement être basculé vers armeabi ou d'autres processeurs dans **Application.mk**.

### Modifications propres au WindowsSDK

* La compression a été désactivée, car elle posait des problèmes.

### Modifications propres au JavaScriptSDK

* [JavaScriptSDK](https://github.com/PlayFab/JavaScriptSDK)

  * Refonte complète – *non compatible avec les versions précédentes*, soyez donc vigilant !

## 150824

Date : 2015-08-23

### Modifications de l'API

* Mise à jour de certaines descriptions de la documentation de l'API.
* `GetUserInventoryResult` contient de nouveaux paramètres facultatifs : `PlayFabId`, `CharacterId`.
* `GetCharacterStatisticsResult` contient de nouveaux paramètres facultatifs : `PlayFabId`, `CharacterId`.
* Lors de l'appel de `GetTitleData`, toutes les données du titre sont renvoyées au lieu d'aucune lorsqu'aucune clé de filtre n'est fournie.
* Refactorisation du code lié à la connexion et aux paiements Facebook afin d'unifier les appels d'API vers Facebook.
* Ajout de l'API `GetAllUsersCharacters`.

### Modifications propres à l'UnitySDK

* [UnitySDK](https://github.com/PlayFab/UnitySDK)
  * Le rappel d'erreur contient de meilleures informations si vous tentez d'effectuer des appels d'API sans accès à Internet.

### Modifications propres au WindowsSDK

* La compilation pour Android ne génère plus d'erreurs (mais ne fonctionne pas encore à l'exécution).

## 150817 iOS

Date : 2015-08-16

### Modifications de l'API

* Correction d'un problème où les API d'administration CloudScript renvoyaient des codes d'erreur inappropriés.
* Ajout de la prise en charge de l'authentification par ID personnalisé.
* Correction d'une erreur serveur lors de l'octroi d'articles comprenant une table de drop supprimée avant l'ajout de la validation des tables de drop.
* Reconstruction interne du code lié à la validation des reçus iTunes et Google Play.
* Amélioration de la gestion du JSON non valide dans les requêtes d'API.
* Correction d'un problème causé par un empilement dépassant la valeur maximale Int32 (les piles sont désormais plafonnées à la valeur maximale Int32).

### Modifications propres aux SDK

* Version initiale des SDK versionnés.

## 150810

Date : 2015-08-09

### Modifications de l'API

* Ajout de paramètres inter-domaines pour les API.
* Ajout d'une base pour les nouveaux services de surveillance des titres.
* Ajout de la clé d'API Kongregate à l'éditeur des clés secrètes de titre dans Game Manager.
* Mise à jour du générateur de SDK pour tenir compte des interfaces et de l'héritage.
* Correction du chargement/téléchargement JSON des tables de drop dans Game Manager.
* Ajout d'une couverture de tests unitaires au générateur de documentation.
* Ajout d'une nouvelle tentative de validation des reçus iTunes en cas d'erreur web.
* Ajout de la prise en charge des paiements Facebook.
* Ajout d'un service de conversion de devises.

## 150727

Date : 2015-07-26

### Modifications de l'API

* Amélioration du générateur de nombres aléatoires utilisé pour générer les ID.
* Ajout de l'interception des erreurs de décodage **Base64** lors de la validation des reçus Google Play.

## 150720

Date : 2015-07-19

### Modifications de l'API

* Ajout de la prise en charge du fournisseur de paiement PayPal pour les achats.
* Suppression de `CatalogVersion` de l'appel d'API `GetUserInventory`.
* Ajout des API d'authentification Kongragate.

## 150713

Date : 2015-07-12

### Modifications de l'API

* Ajout d'entrées de journal d'audit pour l'arrêt de jeux et de salons depuis Game Manager.
* Correction d'un problème où l'index du Store n'était pas mis à jour lorsqu'un Store était modifié.
* Ajout d'un utilitaire interne permettant de migrer un studio d'un éditeur à un autre.
* Ajout d'un commutateur permettant d'afficher les fonctionnalités bêta sur le site de documentation.
* Mise à jour du rapport de rétention afin de générer des cohortes par semaine calendaire.
* Ajout des ID PlayFab au rapport Top Spenders au lieu des seuls noms d'utilisateur.
* Correction du journal d'audit de Game Manager afin d'afficher le nom d'affichage ou l'adresse e-mail de l'utilisateur.
* Ajout d'éditeurs User Title Data dans Game Manager.

## 150706

Date : 2015-07-05

### Modifications de l'API

* Correction d'erreurs dans les API utilisant des tableaux de chaînes, lorsque le client transmettait des valeurs null ou vides pour une liste d'ID PlayFab.

## 150629

Date : 2015-06-28

### Modifications de l'API

* Ajout de la possibilité de signaler des API comme bêta.
* Correction d'un problème où l'empilement ne s'effectuait pas toujours correctement.


## Related topics

- [Notes de publication PlayFab 2015](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/release-notes/2015.md)
