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# PartyInvitationConfiguration

> Données de configuration de l'invitation.

Données de configuration de l'invitation.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
struct PartyInvitationConfiguration {  
    PartyString identifier;  
    PartyInvitationRevocability revocability;  
    uint32_t entityIdCount;  
    const PartyString* entityIds;  
}  
```

### Membres

**`identifier`**   [PartyString](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/typedefs.md)\
*may be nullptr*

L'identificateur de l'invitation.

Cette valeur ne peut être nullptr que lorsqu'elle est utilisée comme entrée de [PartyManager::CreateNewNetwork()](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_createnewnetwork.md) or [PartyNetwork::CreateInvitation()](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_createinvitation.md). \
\
&#x20;La longueur de cette chaîne doit être inférieure ou égale à `c_maxInvitationIdentifierStringLength`.

**`revocability`**   [PartyInvitationRevocability](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyinvitationrevocability.md)

La révocabilité de l'invitation.

**`entityIdCount`**   uint32\_t

Le nombre d'ID d'entité PlayFab que l'invitation autorise à s'authentifier auprès du réseau.

Si cette valeur est 0, tous les utilisateurs sont autorisés à s'authentifier à l'aide de l'identificateur de l'invitation. \
\
&#x20;Cette valeur doit être inférieure ou égale à `c_maxInvitationEntityIdCount`.

**`entityIds`**   const [PartyString](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/typedefs.md)\*\
*array of size `entityIdCount`*

La liste des ID d'entité PlayFab que l'invitation autorise à s'authentifier auprès du réseau.

Si cette liste est vide, tous les utilisateurs sont autorisés à s'authentifier à l'aide de l'identificateur de l'invitation.

## Configuration requise

**En-tête :** Party.h

## Voir aussi

[Membres de Party](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members.md)\
[PartyInvitation](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyInvitation/partyinvitation.md)\
[PartyInvitationRevocability](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyinvitationrevocability.md)\
[PartyManager::CreateNewNetwork](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_createnewnetwork.md)\
[PartyNetwork::CreateInvitation](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_createinvitation.md)\
[PartyInvitation::GetInvitationConfiguration](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyInvitation/methods/partyinvitation_getinvitationconfiguration.md)


## Related topics

- [PartyInvitation::GetInvitationConfiguration](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyInvitation/methods/partyinvitation_getinvitationconfiguration.md)
- [PartyInvitation](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyInvitation/partyinvitation.md)
- [Invitations PlayFab Party et modèle de sécurité](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/concepts-invitations-security-model.md)
- [PartyManager::CreateNewNetwork](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_createnewnetwork.md)
- [Request Party Service](https://docs.xbox.com/api-reference/multiplayerserver/request-party-service.md)
