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# PartyNetwork

> Représente un réseau.

Represents a network.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
class PartyNetwork  
```

## Méthodes publiques

| Nom | Description |
| - | - |
| [AuthenticateLocalUser](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_authenticatelocaluser.md) | Met en file d'attente une opération asynchrone pour authentifier l'utilisateur local spécifié dans le réseau. |
| [RemoveLocalUser](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_removelocaluser.md) | Met en file d'attente une opération asynchrone pour retirer un utilisateur local du réseau. |
| [CreateInvitation](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_createinvitation.md) | Met en file d'attente une tentative asynchrone de création d'une invitation pour le réseau. |
| [RevokeInvitation](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_revokeinvitation.md) | Met en file d'attente une tentative asynchrone de révocation d'une invitation du réseau. |
| [GetInvitations](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getinvitations.md) | Obtient un tableau contenant toutes les invitations exposées à l'appareil local. |
| [CreateEndpoint](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_createendpoint.md) | Met en file d'attente une tentative asynchrone de création d'un point de terminaison local. |
| [DestroyEndpoint](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_destroyendpoint.md) | Met en file d'attente une opération asynchrone pour détruire un point de terminaison local. |
| [LeaveNetwork](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_leavenetwork.md) | Met en file d'attente une opération asynchrone pour quitter proprement le réseau. |
| [GetEndpoints](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getendpoints.md) | Obtient les points de terminaison de ce réseau. |
| [GetEndpointsByUserType](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getendpointsbyusertype.md) | Obtient un sous-ensemble des points de terminaison de ce réseau, filtré par type d'utilisateur et par emplacement de l'appareil propriétaire. |
| [FindEndpointByUniqueIdentifier](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_findendpointbyuniqueidentifier.md) | Recherche dans ce réseau le point de terminaison ayant l'identificateur unique au sein du réseau correspondant, s'il existe. |
| [GetDevices](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getdevices.md) | Obtient les appareils de ce réseau. |
| [GetLocalUsers](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getlocalusers.md) | Obtient un tableau contenant les utilisateurs locaux authentifiés ou en cours d'authentification dans le réseau. |
| [GetNetworkDescriptor](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getnetworkdescriptor.md) | Obtient le descripteur de ce réseau. |
| [GetNetworkConfiguration](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getnetworkconfiguration.md) | Obtient la configuration du réseau définie lors de sa création. |
| [ConnectChatControl](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_connectchatcontrol.md) | Connecte le contrôle de clavardage local au réseau. |
| [DisconnectChatControl](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_disconnectchatcontrol.md) | Déconnecte le contrôle de clavardage local du réseau. |
| [GetChatControls](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getchatcontrols.md) | Obtient les contrôles de clavardage connectés à ce réseau. |
| [GetNetworkStatistics](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getnetworkstatistics.md) | Obtient une ou plusieurs valeurs de compteurs statistiques pour le réseau. |
| [GetCustomContext](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getcustomcontext.md) | Récupère la valeur de contexte personnalisée privée de la taille d'un pointeur, précédemment associée par l'application à cet objet réseau. |
| [SetCustomContext](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_setcustomcontext.md) | Configure une valeur de contexte personnalisée facultative de la taille d'un pointeur avec cet objet réseau. |
| [GetDeviceConnectionType](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getdeviceconnectiontype.md) | Récupère le type de connexion utilisé par l'appareil local pour transmettre des messages ou des données de clavardage à l'appareil cible spécifié dans ce réseau. |

## Configuration requise

**En-tête :** Party.h

## Voir aussi

[Membres de Party](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members.md)


## Related topics

- [PartyNetwork::LeaveNetwork](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_leavenetwork.md)
- [PartyNetwork::GetNetworkDescriptor](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getnetworkdescriptor.md)
- [PartyNetwork::GetNetworkStatistics](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getnetworkstatistics.md)
- [PartyNetwork::GetNetworkConfiguration](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getnetworkconfiguration.md)
- [PartyNetwork::CreateEndpoint](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_createendpoint.md)
