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# PartyLocalChatControl::GetAudioManipulationRenderStream

> Récupère le flux de rendu de manipulation associé à ce contrôle de clavardage.

Récupère le flux de rendu de manipulation associé à ce contrôle de clavardage.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
PartyError GetAudioManipulationRenderStream(  
    PartyAudioManipulationSinkStream** stream  
)  
```

### Paramètres

**`stream`**   [PartyAudioManipulationSinkStream\*\*](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSinkStream/partyaudiomanipulationsinkstream.md)\
*library-allocated output*

Le flux de sortie.

### Valeur de retour

PartyError

`c_partyErrorSuccess` si l'appel a réussi; sinon, un code d'erreur. La forme lisible du code d'erreur peut être obtenue au moyen de [PartyManager::GetErrorMessage()](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage.md).

## Remarques

Ce flux représente l'audio qui sera restitué sur la sortie audio du contrôle de clavardage. En général, l'application récupère l'audio des flux vocaux associés à tous les contrôles de clavardage distants au moyen de PartyAudioManipulationSourceStream::GetNextBuffer(), traite et mixe chaque mémoire tampon en un seul flux audio, puis soumet le flux mixé pour qu'il soit restitué par chaque flux de rendu approprié. Chaque flux de rendu peut être récupéré au moyen de PartyLocalChatControl::GetAudioManipulationRenderStream().

## Configuration requise

**En-tête :** Party.h

## Voir aussi

[PartyLocalChatControl](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/partylocalchatcontrol.md)


## Related topics

- [PartyLocalChatControl::ConfigureAudioManipulationRenderStream](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_configureaudiomanipulationrenderstream.md)
- [PartyConfigureAudioManipulationRenderStreamCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyconfigureaudiomanipulationrenderstreamcompletedstatechange.md)
- [Utilisation de la manipulation audio en temps réel pour appliquer des effets vocaux personnalisés](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/community/voice-communications/concepts-realtime-audio-manipulation.md)
- [PartyChatControl::GetAudioManipulationVoiceStream](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyChatControl/methods/partychatcontrol_getaudiomanipulationvoicestream.md)
- [PartyLocalChatControl::GetAudioManipulationCaptureStream](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getaudiomanipulationcapturestream.md)
