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# PartyDevice::GetChatControls

> Obtient les contrôles de clavardage de cet appareil.

Obtient les contrôles de clavardage de cet appareil.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
PartyError GetChatControls(  
    uint32_t* chatControlCount,  
    PartyChatControlArray* chatControls  
)  
```

### Paramètres

**`chatControlCount`**   uint32\_t\*\
*output*

Le nombre de sortie de contrôles de clavardage sur cet appareil.

**`chatControls`**   [PartyChatControlArray\*](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/typedefs.md)\
*library-allocated output array of size `*chatControlCount`*

Un tableau de sortie alloué par la bibliothèque contenant les contrôles de clavardage de cet appareil.

### Valeur de retour

PartyError

`c_partyErrorSuccess` si l'appel a réussi; sinon, un code d'erreur. La forme lisible du code d'erreur peut être obtenue au moyen de [PartyManager::GetErrorMessage()](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage.md).

## Remarques

Une fois qu'un [PartyChatControlDestroyedStateChange](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partychatcontroldestroyedstatechange.md) a été fourni par [PartyManager::StartProcessingStateChanges()](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_startprocessingstatechanges.md), le contrôle de clavardage n'est plus présent dans le tableau retourné par cette méthode. \
\
&#x20;La mémoire du tableau retourné est invalidée chaque fois que le titre appelle PartyManager::StartProcessingStateChanges(). S'il s'agit de l'appareil local, la mémoire du tableau est également invalidée lorsque [PartyLocalDevice::CreateChatControl()](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalDevice/methods/partylocaldevice_createchatcontrol.md) retourne une réussite.

## Configuration requise

**En-tête :** Party.h

## Voir aussi

[PartyDevice](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyDevice/partydevice.md)\
[PartyLocalDevice::CreateChatControl](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalDevice/methods/partylocaldevice_createchatcontrol.md)\
[PartyLocalDevice::DestroyChatControl](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalDevice/methods/partylocaldevice_destroychatcontrol.md)\
[PartyChatControlDestroyedStateChange](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partychatcontroldestroyedstatechange.md)


## Related topics

- [PartyLocalDevice::CreateChatControl](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalDevice/methods/partylocaldevice_createchatcontrol.md)
- [PartyManager::GetChatControls](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_getchatcontrols.md)
- [PartyChatControl::GetDevice](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyChatControl/methods/partychatcontrol_getdevice.md)
- [PartyNetwork::GetChatControls](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getchatcontrols.md)
- [PartyDevice::GetLocal](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyDevice/methods/partydevice_getlocal.md)
