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# PFLocalizationGetLanguageListGetResultSize

> Obtenir la taille en octets nécessaire pour stocker le résultat d'un appel GetLanguageList.

Obtenir la taille en octets nécessaire pour stocker le résultat d'un appel GetLanguageList.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT PFLocalizationGetLanguageListGetResultSize(  
    XAsyncBlock* async,  
    size_t* bufferSize  
)  
```

### Paramètres

**`async`**   XAsyncBlock\*\
*Inout*

XAsyncBlock pour l'opération asynchrone.

**`bufferSize`**   size\_t\*\
*output*

La taille de la mémoire tampon en octets requise pour le résultat.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de résultat de cette opération d'API. Si l'appel de service échoue, le résultat sera l'une des erreurs globales du service PlayFab. Consultez la page de documentation « Handling PlayFab Errors » pour plus de détails sur la gestion des erreurs.

## Configuration requise

**En-tête :** PFLocalization.h

## Voir aussi

[Membres de PFLocalization](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pflocalization/pflocalization_members.md)


## Related topics

- [PFLocalizationGetLanguageListAsync](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pflocalization/functions/pflocalizationgetlanguagelistasync.md)
- [Vue d'ensemble de l'API C Services - PFLocalization.h](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pflocalization/pflocalization_members.md)
- [PFLocalizationGetLanguageListGetResult](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pflocalization/functions/pflocalizationgetlanguagelistgetresult.md)
- [PFLocalizationGetLanguageListRequest](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pflocalizationtypes/structs/pflocalizationgetlanguagelistrequest.md)
- [PFLocalizationGetLanguageListResponse](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pflocalizationtypes/structs/pflocalizationgetlanguagelistresponse.md)
