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# Start

> Méthode IXtfDebugMonitorClient::Start

# Méthode IXtfDebugMonitorClient::Start

Commence l'écoute de la sortie de débogage de la console de développement.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
public:
HRESULT Start(
         DWORD dwProcessId,
         XTF_DBGMON_START_FLAGS dwFlags,
         IXtfDebugMonitorCallback *pCallback
)  
```

### Paramètres

*dwProcessId*\
Type : DWORD

Identificateur du processus.

*dwFlags*\
Type : XTF\_DBGMON\_START\_FLAGS

Indicateurs qui spécifient comment effectuer l'opération.\
Cette fonctionnalité n'est pas entièrement développée; ce paramètre doit donc prendre la valeur 0.

*pCallback*\
Type : IXtfDebugMonitorCallback \*

Pointeur vers le [IXtfDebugMonitorCallback](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/tools/xtf/xtfdebugmonitor/classes/IXtfDebugMonitorCallback/ixtfdebugmonitorcallback-xtfdebugmonitor-xbox-microsoft-t.md) à appeler lorsque le client reçoit une sortie de débogage de la console de développement.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de réussite ou d'erreur HRESULT.

## Configuration requise

**En-tête :** xtfdebugmonitor.h

**Bibliothèque :** xtfdebugmonitor.lib

**Plateformes prises en charge :** Windows (pour les outils de console XBOX)

## Remarques

Cette fonction permet de commencer l'écoute de la sortie de débogage d'un jeu sur une console de développement. Lorsque vous avez terminé l'écoute de la sortie de débogage, appelez [IXtfDebugMonitorClient::Stop](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/tools/xtf/xtfdebugmonitor/classes/IXtfDebugMonitorClient/methods/stop-ixtfdebugmonitorclient-xtfdebugmonitor-xbox-microsoft-m.md) pour arrêter l'écoute. Si vous n'appelez pas [IXtfDebugMonitorClient::Stop](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/tools/xtf/xtfdebugmonitor/classes/IXtfDebugMonitorClient/methods/stop-ixtfdebugmonitorclient-xtfdebugmonitor-xbox-microsoft-m.md), cela peut entraîner une fuite de ressources et laisser un débogueur orphelin attaché au jeu, ce qui peut nécessiter un redémarrage du jeu pour corriger le problème.

## Voir aussi

[Interface IXtfDebugMonitorClient](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/tools/xtf/xtfdebugmonitor/classes/IXtfDebugMonitorClient/ixtfdebugmonitorclient-xtfdebugmonitor-xbox-microsoft-t.md)\
[XtfDebugMonitor](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/tools/xtf/xtfdebugmonitor/xtfdebugmonitor-xbox-microsoft-n.md)\
[IXtfDebugMonitorClient::Stop](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/tools/xtf/xtfdebugmonitor/classes/IXtfDebugMonitorClient/methods/stop-ixtfdebugmonitorclient-xtfdebugmonitor-xbox-microsoft-m.md)


## Related topics

- [Start Experiment](https://docs.xbox.com/api-reference/experimentation/start-experiment.md)
- [Start Purchase](https://docs.xbox.com/api-reference/player-item-management/start-purchase.md)
- [experiment_start_requested](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/api-references/events/Experimentation/experiment-start-requested.md)
- [client_session_start](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/api-references/events/Session/client-session-start.md)
- [start_processing_data_frames](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_start_processing_data_frames.md)
