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# Suspend

> IXtfApplicationClient::Suspend

# IXtfApplicationClient::Suspend

Suspend l'exécution de l'application ayant le moniker de package spécifié.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
public:
HRESULT Suspend(
         LPCWSTR pszPackageMoniker,
         BOOL fAsDebugger
)  
```

### Paramètres

*pszPackageMoniker*\
Type : LPCWSTR

Un pointeur vers le moniker de package de l'application à suspendre.

*fAsDebugger*\
Type : BOOL

Spécifiez TRUE pour suspendre l'application avec le débogage activé; sinon, FALSE pour désactiver le débogage. Pour plus d'informations sur les effets de l'activation ou de la désactivation du débogage, consultez [DebugEnable](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/tools/xtf/xtfapplication/classes/IXtfApplicationClient/methods/debugenable-ixtfapplicationclient-xtfapplication-xbox-microsoft-m.md).

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Retourne `S_OK` en cas de réussite; sinon, retourne un code d'erreur HRESULT.

## Remarques

Cette méthode suspend l'exécution de l'application ayant le moniker de package spécifié. Cette méthode est semblable à la commande `xbapp suspend` de l'outil Gestion des applications (xbapp.exe), inclus dans XBOX Tools Framework (XTF). Pour plus d'informations sur la commande `xbapp suspend`, consultez [Gestion des applications (xbapp.exe) (rubrique sous NDA)](https://docs.xbox.com/fr-CA/tools/tools-console/commandlinetools/xbapp.md).

Vous pouvez reprendre l'exécution de l'application au moyen de la méthode [IXtfApplicationClient::Resume](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/tools/xtf/xtfapplication/classes/IXtfApplicationClient/methods/resume-ixtfapplicationclient-xtfapplication-xbox-microsoft-m.md) ou de la commande `xbapp resume` de l'outil Gestion des applications. Pour plus d'informations sur les états du cycle de vie d'un jeu, consultez [Cycle de vie d'un jeu XBOX (rubrique sous NDA)](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/console-features/console-workflows/xbox-game-life-cycle.md).

## Configuration requise

**En-tête :** xtfapplication.h

**Bibliothèque :** xtfapplication.lib

**Plateformes prises en charge :** Windows (pour les outils de console XBOX)

## Voir aussi

[IXtfApplicationClient](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/tools/xtf/xtfapplication/classes/IXtfApplicationClient/ixtfapplicationclient-xtfapplication-xbox-microsoft-t.md)\
[XtfApplication](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/tools/xtf/xtfapplication/xtfapplication-xbox-microsoft-n.md)


## Related topics

- [xcurl_global_suspend](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/networking/xcurl/functions/xcurl_global_suspend.md)
- [PlayFabMultiplayerManager.Get().Suspend](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/unity-party-api-reference/classes/playfabmultiplayermanager/methods/playfabunitysuspend.md)
- [Gestion des packages (wdapp.exe)](https://docs.xbox.com/fr-CA/tools/tools-console/console_commandlinetools/wdapp.md)
- [Notes de version - XBOX PC Remote Tools (mars 2026)](https://docs.xbox.com/fr-CA/tools/tools-pc/xbox-pc-remote-tools/release-notes/2603.md)
- [WdLaunchRemoteGame](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/remoting/functions/wdlaunchremotegame.md)
