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# XStoreShowAssociatedProductsUIAsync

> XStoreShowAssociatedProductsUIAsync

# XStoreShowAssociatedProductsUIAsync

Ouvre l'application Microsoft Store et affiche l'ensemble des extensions disponibles associées au jeu. Les résultats peuvent être filtrés davantage par type de produit. Il s'agit d'une solution de rechange à l'énumération et à la présentation des produits disponibles dans le jeu.

> [!NOTE]
>
> Remarque : cette API ouvre le Store dans un navigateur Web; il est recommandé d'utiliser XStoreShowProductPageUI ou XStoreShowPurchaseUI si votre jeu est offert sur console, dans l'application XBOX sur PC ou dans les vitrines de diffusion en continu de jeux.

![Extensions pour ce jeu](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/-_0FrcE2bDxzGxv-/images/gdk/reference/addonsforthisgame-small.png?fit=max\&auto=format\&n=-_0FrcE2bDxzGxv-\&q=85\&s=2d03bf5581fce6d5486ef468e2821bf6)

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XStoreShowAssociatedProductsUIAsync(  
         const XStoreContextHandle storeContextHandle,  
         const char* storeId,  
         XStoreProductKind productKinds,  
         XAsyncBlock* async  
)  
```

### Paramètres

*storeContextHandle*   \_In\_\
Type : XStoreContextHandle

Handle de contexte du Store pour l'utilisateur, retourné par [XStoreCreateContext](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorecreatecontext.md).

*storeId*   \_In\_z\_\
Type : char\*

ID du produit.

*productKinds*   \_In\_\
Type : XStoreProductKind

Énumération indiquant le type de produits à afficher.

*async*   \_Inout\_\
Type : XAsyncBlock\*

Un [XAsyncBlock](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md) définissant le travail asynchrone en cours. Le [XAsyncBlock](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md) peut être utilisé pour interroger l'état de l'appel et récupérer les résultats de l'appel. Pour plus d'informations, consultez [XAsyncBlock](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md).

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de réussite ou d'erreur HRESULT.

## Configuration requise

**En-tête :** XStore.h

**Bibliothèque :** \*\*\*\*.lib
**Plateformes prises en charge** : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Documentation conceptuelle

* [Implémenter les achats en jeu dans votre jeu](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/pc-dev/tutorials/pc-e2e-guide/e2e-services/e2e-in-game-purchases)
* [Opérations de base du Store](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/xstore-commerce/xstore-basic-operations.md)

## Voir aussi

[XStore](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/xstore_members.md)


## Related topics

- [XStoreShowAssociatedProductsUIResult](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstoreshowassociatedproductsuiresult.md)
- [Opérations de base du magasin](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/xstore-commerce/xstore-basic-operations.md)
- [XStore (contenu de l'API)](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/xstore_members.md)
- [Utilisation des wrappers C# pour les API du GDK dans votre projet Unity](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
- [XStoreShowProductPageUIAsync](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstoreshowproductpageuiasync.md)
