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# XStoreQueryProductForPackageAsync

> XStoreQueryProductForPackageAsync

# XStoreQueryProductForPackageAsync

Récupère les informations de produit du Store pour le package spécifié.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XStoreQueryProductForPackageAsync(  
         const XStoreContextHandle storeContextHandle,  
         XStoreProductKind productKinds,  
         const char* packageIdentifier,  
         XAsyncBlock* async  
)  
```

### Paramètres

*storeContextHandle*   \_In\_\
Type : XStoreContextHandle

Handle de contexte du Store pour l'utilisateur, retourné par [XStoreCreateContext](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorecreatecontext.md).

*productKinds*   \_In\_\
Type : [XStoreProductKind](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/enums/xstoreproductkind.md)

Type de produits à rechercher.

*packageIdentifier*   \_In\_z\_\
Type : char\*

Chaîne qui identifie de façon unique un package du Store. Pour plus d'informations sur les identificateurs de package, consultez [Gérer le contenu téléchargeable (DLC) et ses licences](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/xstore-commerce/xstore-dlc.md).

*async*   \_Inout\_\
Type : [XAsyncBlock\*](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md)

Un [XAsyncBlock](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md) définissant le travail asynchrone en cours. Le [XAsyncBlock](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md) peut être utilisé pour interroger l'état de l'appel et récupérer les résultats de l'appel. Pour plus d'informations, consultez [XAsyncBlock](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md).

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de réussite ou d'erreur HRESULT.

## Remarques

Pour récupérer les informations de produit du Store ainsi que le résultat de l'exécution de cette fonction, appelez [XStoreQueryProductForPackageResult](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorequeryproductforpackageresult.md) après avoir appelé cette fonction.

L'extrait de code suivant montre un exemple de récupération des informations de produit pour un package.

```cpp theme={null}
void CALLBACK QueryProductForPackageCallback(XAsyncBlock* asyncBlock)
{
    XStoreProductQueryHandle queryHandle = nullptr;

    HRESULT hr = XStoreQueryProductForPackageResult(
        asyncBlock,
        &queryHandle);

    if (FAILED(hr))
    {
        printf("Failed retrieve the product query handle: 0x%x\r\n", hr);
        XStoreCloseProductsQueryHandle(queryHandle);
        return;
    }

    // Use result of query

     XStoreCloseProductsQueryHandle(queryHandle);
}

void QueryProductForPackage(XStoreContextHandle storeContextHandle, const char* packageIdentifier)
{
    auto asyncBlock = std::make_unique<XAsyncBlock>();
    ZeroMemory(asyncBlock.get(), sizeof(*asyncBlock));
    asyncBlock->queue = taskQueueHandle;
    asyncBlock->callback = QueryProductForPackageCallback;

    XStoreProductKind allProductKinds =
        XStoreProductKind::Consumable |
        XStoreProductKind::Durable |
        XStoreProductKind::Game |
        XStoreProductKind::Pass |
        XStoreProductKind::UnmanagedConsumable;

    HRESULT hr = XStoreQueryProductForPackageAsync(
        storeContextHandle,
        allProductKinds,
        packageIdentifier,
        asyncBlock.get());

    if (FAILED(hr))
    {
        printf("Failed to get product for package: 0x%x\r\n", hr);
        return;
    }
}


```

## Configuration requise

**En-tête :** XStore.h (inclus dans XGameRuntime.h)

**Bibliothèque :** xgameruntime.lib

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[XStore](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/xstore_members.md)\
[XStoreQueryProductForPackageResult](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorequeryproductforpackageresult.md)\
[XStoreQueryAssociatedProductsAsync](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorequeryassociatedproductsasync.md)\
[XStoreQueryEntitledProductsAsync](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorequeryentitledproductsasync.md)\
[XStoreQueryProductsAsync](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorequeryproductsasync.md)\
[XStoreQueryProductForCurrentGameAsync](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorequeryproductforcurrentgameasync.md)\
[XStoreQueryProductForPackageAsync](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorequeryproductforpackageasync.md)


## Related topics

- [XStoreQueryProductForPackageResult](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorequeryproductforpackageresult.md)
- [XStoreQueryProductsAsync](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorequeryproductsasync.md)
- [XStoreQueryProductsResult](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorequeryproductsresult.md)
- [XStoreQueryProductForCurrentGameAsync](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorequeryproductforcurrentgameasync.md)
- [XStoreQueryEntitledProductsAsync](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorequeryentitledproductsasync.md)
