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# XStoreAcquireLicenseForPackageResult

> XStoreAcquireLicenseForPackageResult

# XStoreAcquireLicenseForPackageResult

Récupère les résultats d'un appel à [XStoreAcquireLicenseForPackageAsync](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstoreacquirelicenseforpackageasync.md).

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XStoreAcquireLicenseForPackageResult(  
         XAsyncBlock* async,  
         XStoreLicenseHandle* storeLicenseHandle  
)  
```

### Paramètres

*async*   \_Inout\_\
Type : [XAsyncBlock\*](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md)

Le XAsyncBlock passé à [XStoreAcquireLicenseForPackageAsync](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstoreacquirelicenseforpackageasync.md).
Utilisez le [XAsyncBlock](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md) pour vérifier l'état de l'appel et obtenir les résultats.
Pour plus d'informations, consultez [XAsyncBlock](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md).

*storeLicenseHandle*   \_Out\_\
Type : XStoreLicenseHandle\*

Si l'appel réussit, cette valeur est le handle de la licence du Store.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Retourne **S\_OK** en cas de réussite, ou un code d'erreur dans le cas contraire.

`XStoreAcquireLicenseForPackageResult` peut retourner les codes d'erreur suivants :

| Code d'erreur | Description |
| - | - |
| 0x87E10BC6 `LM_E_CONTENT_NOT_IN_CATALOG` | Le produit est introuvable dans le catalogue. |
| 0x803F8001 `LM_E_CONTENT_NOT_OWNED` | Le produit n'est pas possédé. |
| 0x803F8008 `LM_E_PREDOWNLOAD_LICENSE_NOT_YET_AVAILABLE` | Le produit est possédé, mais aucune licence ne peut être accordée, car il n'est pas encore sorti. |
| 0x803F9006 `LM_E_ENTITLED_USER_SIGNED_OUT` | Le propriétaire du produit n'est pas connecté. |
| 0x89245305 `E_GAMESTORE_LICENSE_ACTION_THROTTLED` | Le jeu a interrogé de manière excessive une licence pour le produit et fait maintenant l'objet d'une limitation. La limite est de 30 tentatives de licence en 10 minutes pour le même produit. |

## Remarques

Vous pouvez appeler cette fonction en toute sécurité sur un thread à délai critique.

Cette fonction de résultat récupère les résultats de l'exécution de [XStoreAcquireLicenseForPackageAsync](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstoreacquirelicenseforpackageasync.md), ainsi que la licence demandée par la fonction si l'exécution réussit.
Par conséquent, cette fonction doit être appelée après [XStoreAcquireLicenseForPackageAsync](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstoreacquirelicenseforpackageasync.md), généralement dans le contexte d'une fonction de rappel.
Si une licence est retournée, appelez [XStoreIsLicenseValid](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstoreislicensevalid.md) pour vérifier que la licence est valide.

Pour obtenir un exemple d'utilisation, consultez [XStoreAcquireLicenseForPackageAsync](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstoreacquirelicenseforpackageasync.md).

## Configuration requise

**En-tête :** XStore.h (inclus dans XGameRuntime.h)

**Bibliothèque :** xgameruntime.lib

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Documentation conceptuelle

* [Accorder aux joueurs l'accès au contenu de modules complémentaires](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/xstore-commerce/xstore-granting-access.md)

## Voir aussi

[XStore](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/xstore_members.md)\
[XStoreAcquireLicenseForPackageAsync](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstoreacquirelicenseforpackageasync.md)\
[XStoreAcquireLicenseForPackageResult](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstoreacquirelicenseforpackageresult.md)\
[XStoreIsLicenseValid](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstoreislicensevalid.md)\
[XStoreCloseLicenseHandle](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorecloselicensehandle.md)\
[XStoreRegisterPackageLicenseLost](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstoreregisterpackagelicenselost.md)\
[XStoreUnregisterPackageLicenseLost](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstoreunregisterpackagelicenselost.md)\
[Gérer le contenu téléchargeable (DLC) et ses licences](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/xstore-commerce/xstore-dlc.md)


## Related topics

- [XStoreAcquireLicenseForPackageAsync](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstoreacquirelicenseforpackageasync.md)
- [XStoreUnregisterPackageLicenseLost](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstoreunregisterpackagelicenselost.md)
- [XStoreRegisterPackageLicenseLost](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstoreregisterpackagelicenselost.md)
- [XStoreIsLicenseValid](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstoreislicensevalid.md)
- [XStoreCloseLicenseHandle](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorecloselicensehandle.md)
