> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# XStoreAcquireLicenseForDurablesResult

> XStoreAcquireLicenseForDurablesResult

# XStoreAcquireLicenseForDurablesResult

Récupère le résultat d'un appel à [XStoreAcquireLicenseForDurablesAsync](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstoreacquirelicensefordurablesasync.md).

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XStoreAcquireLicenseForDurablesResult(
         XAsyncBlock* async,
         XStoreLicenseHandle* storeLicenseHandle
)
```

### Paramètres

*async*   \_Inout\_\
Type : XAsyncBlock\*

L'objet `XAsyncBlock` passé à [XStoreAcquireLicenseForDurablesAsync](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstoreacquirelicensefordurablesasync.md).

*storeLicenseHandle*   \_Out\_\
Type : XStoreLicenseHandle\*

En cas de réussite, contient le handle de la licence du Store.
Passez le handle de licence acquis à [XStoreIsLicenseValid](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstoreislicensevalid.md) pour vérifier si la licence est valide.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Retourne **S\_OK** en cas de réussite, ou un code d'erreur dans le cas contraire.

`XStoreAcquireLicenseForDurablesResult` peut retourner les codes d'erreur suivants :

| Code d'erreur | Description |
| - | - |
| 0x87E10BC6 `LM_E_CONTENT_NOT_IN_CATALOG` | Le produit est introuvable dans le catalogue. |
| 0x803F8001 `LM_E_CONTENT_NOT_OWNED` | Le produit n'est pas possédé. |
| 0x803F8008 `LM_E_PREDOWNLOAD_LICENSE_NOT_YET_AVAILABLE` | Le produit est possédé, mais aucune licence ne peut être accordée, car il n'est pas encore sorti. |
| 0x803F9006 `LM_E_ENTITLED_USER_SIGNED_OUT` | Le propriétaire du produit n'est pas connecté. |
| 0x89245305 `E_GAMESTORE_LICENSE_ACTION_THROTTLED` | Le jeu a interrogé de manière excessive une licence pour le produit et fait maintenant l'objet d'une limitation. La limite est de 30 tentatives de licence en 10 minutes pour le même produit. |

## Remarques

Appelez cette fonction sur un thread à délai critique.

La structure [XAsyncBlock](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md) contient le résultat de l'appel.
Utilisez l'objet [XAsyncBlock](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md) pour interroger l'état de l'appel de fonction et pour récupérer le résultat.
Pour acquérir une licence pour le durable spécifié, appelez [XStoreAcquireLicenseForDurablesAsync](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstoreacquirelicensefordurablesasync.md).

## Configuration requise

**En-tête :** XStore.h

**Bibliothèque :** xgameruntime.lib

**Plateformes prises en charge** : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Documentation conceptuelle

* [Accorder aux joueurs l'accès au contenu de modules complémentaires](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/xstore-commerce/xstore-granting-access.md)

## Voir aussi

[XStore](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/xstore_members.md)\
[XAsyncBlock](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md)\
[XStoreAcquireLicenseForDurablesAsync](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstoreacquirelicensefordurablesasync.md)\
[Comment utiliser un durable sans package](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/xstore-commerce/xstore-dwob.md)\
[Accorder aux joueurs l'accès au contenu de modules complémentaires](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/xstore-commerce/xstore-granting-access.md)


## Related topics

- [XStoreAcquireLicenseForDurablesAsync](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstoreacquirelicensefordurablesasync.md)
- [XStoreIsLicenseValid](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstoreislicensevalid.md)
- [XStore (contenu de l'API)](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/xstore_members.md)
- [Utilisation des wrappers C# pour les API du GDK dans votre projet Unity](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
- [XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdResult](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorecanacquirelicenseforstoreidresult.md)
