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# XGameUiTextEntryGetExtents

> XGameUiTextEntryGetExtents

# XGameUiTextEntryGetExtents

Obtient les dimensions à l'écran du clavier virtuel afin que les appelants sachent où il est sécuritaire d'afficher
du texte.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XGameUiTextEntryGetExtents(  
         XGameUiTextEntryHandle handle,
         XGameUiTextEntryExtents* extents
)  
```

### Paramètres

*handle*   \_In\_\
Type : XGameUiTextEntryHandle

Handle du clavier virtuel actuellement ouvert.

*handle*   \_Out\_\
Type : [XGameUiTextEntryExtents](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xgameui/structs/xgameuitextentryextents.md)

Décrit les dimensions à l'écran du clavier virtuel.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de réussite ou d'erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d'erreur, consultez [Codes d'erreur](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/errorcodes.md).

## Remarques

Cette fonction retourne toujours les dimensions du grand clavier d'accessibilité si le clavier
complet est visible. Sinon, elle retourne les dimensions de la liste des candidats.

## Configuration requise

**En-tête :** XGameUI.h

**Bibliothèque :** xgameruntime.lib

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[XGameUI](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xgameui/xgameui_members.md)


## Related topics

- [XGameUiTextEntryExtents](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xgameui/structs/xgameuitextentryextents.md)
- [XGameUI (contenu de l'API)](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xgameui/xgameui_members.md)
- [XGameUiTextEntryGetState](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentrygetstate.md)
- [XGameUiTextEntryChangeTypeFlags](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xgameui/enums/xgameuitextentrychangetypeflags.md)
- [XGameUiSetTextEntryUiResponse](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xgameui/functions/xgameuisettextentryuiresponse.md)
