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# XAsyncGetStatus

> XAsyncGetStatus

# XAsyncGetStatus

Retourne l'état de l'appel asynchrone, en attendant éventuellement qu'il se termine.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XAsyncGetStatus(  
         XAsyncBlock* asyncBlock,  
         bool wait  
)  
```

### Paramètres

*asyncBlock*   \_Inout\_\
Type : [XAsyncBlock\*](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md)

Pointeur vers le [XAsyncBlock](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md) qui a été passé à l'appel asynchrone.

*wait*   \_In\_\
Type : bool

Si la valeur est true, `XAsyncGetStatus` attend que l'appel asynchrone se termine ou soit annulé.

### Valeur de retour

Type : [HRESULT](https://learn.microsoft.com/openspecs/windows_protocols/ms-erref/0642cb2f-2075-4469-918c-4441e69c548a)

Retourne `S_OK` en cas de réussite; sinon, retourne un code d'erreur. Pour obtenir la liste des codes d'erreur, consultez [Codes d'erreur](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/errorcodes.md).

## Remarques

Une fois l'appel asynchrone terminé, vous pouvez appeler [XAsyncGetResult](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xasyncprovider/functions/xasyncgetresult.md) pour obtenir les résultats si l'appel asynchrone produit une charge utile de données. Si l'appel asynchrone ne produit pas de charge utile de données, vous n'avez pas besoin d'appeler [XAsyncGetResult](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xasyncprovider/functions/xasyncgetresult.md).

**Remarque :** Un rappel d'achèvement et `XAsyncGetStatus` avec un paramètre wait à true peuvent tous deux servir à déterminer quand un appel est terminé. L'ordre de ces appels peut être ambigu et, à titre de bonne pratique, vous ne devriez pas utiliser les deux pour le même appel.

## Configuration requise

**En-tête :** XAsync.h

**Bibliothèque :** xgameruntime.lib

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Documentation conceptuelle

* [Exécuter une tâche simple](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/async/async-libraries/async-library-xasync-example-run-simple-task.md)
* [Vue d'ensemble de la bibliothèque XAsync](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/async/async-libraries/async-library-xasync.md)
* [Configurer un fournisseur personnalisé](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/async/async-libraries/async-library-xasyncprovider-example-setup-custom-provider.md)
* [Modèle de programmation asynchrone](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/async/async-programming-model.md)
* [Objectifs de conception et améliorations de la programmation asynchrone](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/async/async-whitepaper.md)

## Voir aussi

[Membres XAsync](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xasync/xasync_members.md)\
[XAsyncGetResult](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xasyncprovider/functions/xasyncgetresult.md)\
[Modèle de programmation asynchrone](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/async/async-programming-model.md)


## Related topics

- [XAsyncGetResultSize](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xasync/functions/xasyncgetresultsize.md)
- [PFUninitializeAsync](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfcore/functions/pfuninitializeasync.md)
- [XAsyncCompletionRoutine](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xasync/functions/xasynccompletionroutine.md)
- [XblAchievementsUpdateAchievementAsync](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/live/xsapi-c/achievements_c/functions/xblachievementsupdateachievementasync.md)
- [Effectuer des appels asynchrones](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/sdks/c/async.md)
