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# XAppCaptureMetadataStopState

> XAppCaptureMetadataStopState

# XAppCaptureMetadataStopState

Ajoute un arrêt d'état pour un état nommé particulier aux métadonnées de capture d'application.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XAppCaptureMetadataStopState(  
         const char* name  
)  
```

### Paramètres

*name*   \_In\_z\_\
Type : char\*

Nom de l'état à arrêter.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Résultat de la fonction.

## Remarques

> [!NOTE]
>
> Cette fonction ne peut pas être appelée en toute sécurité sur un thread à délai critique. Pour plus d'informations, consultez [Threads à délai critique](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads).

L'ajout d'un arrêt d'état à la chronologie de la capture d'application marque la fin d'un événement démarré précédemment. Les événements sont démarrés par l'une des fonctions XappCaptureMetaDataStart\*Event : [XAppCaptureMetadataStartInt32State](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastartint32state.md), [XAppCaptureMetadataStartDoubleState](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastartdoublestate.md) ou [XAppCaptureMetadataStartStringState](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastartstringstate.md). L'arrêt d'état n'arrête qu'un seul état à la fois. Si vous souhaitez arrêter tous les états de métadonnées en même temps, appelez [XAppCaptureMetadataStopAllStates](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastopallstates.md).

## Configuration requise

**En-tête :** XAppCapture.h

**Bibliothèque :** xgameruntime.lib

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Documentation conceptuelle

* [Threads à délai critique](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)

## Voir aussi

[Vue d'ensemble de GameDVR](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/console-features/game-dvr/gamedvr-broadcast.md)\
[Membres de XAppCapture](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xappcapture/xappcapture_members.md)\
[XAppCaptureMetadataStopAllStates](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastopallstates.md)\
[XAppCaptureMetadataStartInt32State](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastartint32state.md)\
[XAppCaptureMetadataStartDoubleState](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastartdoublestate.md)\
[XAppCaptureMetadataStopAllStates](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastopallstates.md)


## Related topics

- [XAppCapture (contenu de l'API)](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xappcapture/xappcapture_members.md)
- [Utilisation des wrappers C# pour les API du GDK dans votre projet Unity](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
- [XAppCaptureMetadataStopAllStates](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastopallstates.md)
- [XAppCaptureMetadataStartStringState](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastartstringstate.md)
- [XAppCaptureMetadataStartInt32State](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastartint32state.md)
