> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Axe

> Axe

# Axe

Définition du mappage des contrôles tactiles à leur équivalent de contrôle analogique physique.

## Propriétés

[`input`- *string*](#inputs). Le type d'[entrée](#inputs) tactile accepté par ce contrôle.\
[`output` - *string*](#outputs). Les axes de manette, l'axe ou l'action polaire de joystick auxquels ce contrôle est mappé.\
[`deadzone`](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-deadzone) - [*object*](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-deadzone.md), *facultatif*. La taille et la forme de la zone où aucune entrée ne sera lue ni mappée.\
`sensitivity` - *number*, *facultatif*. Multiplicateur appliqué après le calcul de la courbe de réponse.\
[`responseCurve` - *object*](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-responsecurve), *facultatif*. Forme de la [courbe de réponse](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-responsecurve.md).

### Valeurs d'entrée

| Constante | Description |
| :- | :- |
| axisXY | Entrée 2D complète, lit les valeurs des axes X et Y. |
| axisX | Entrée 1D, lit uniquement les valeurs de l'axe X. |
| axisY | Entrée 1D, lit uniquement les valeurs de l'axe Y. |
| axisUp | Entrée polaire. |
| axisDown | Entrée polaire. |
| axisLeft | Entrée polaire. |
| axisRight | Entrée polaire. |

### Valeurs de sortie

| Constante | Description |
| :- | :- |
| leftJoystick | Sortie 2D vers le joystick gauche. |
| rightJoystick | Sortie 2D vers le joystick droit. |
| leftJoystickX | Sortie 1D vers l'axe X du joystick gauche. |
| leftJoystickY | Sortie 1D vers l'axe Y du joystick gauche. |
| rightJoystickX | Sortie 1D vers l'axe X du joystick droit. |
| rightJoystickY | Sortie 1D vers l'axe Y du joystick gauche. |
| leftJoystickLeft | Sortie polaire vers le joystick gauche, direction gauche. |
| leftJoystickRight | Sortie polaire vers le joystick gauche, direction droite. |
| leftJoystickUp | Sortie polaire vers le joystick gauche, direction haut. |
| leftJoystickDown | Sortie polaire vers le joystick gauche, direction bas. |
| rightJoystickLeft | Sortie polaire vers le joystick droit, direction gauche. |
| rightJoystickRight | Sortie polaire vers le joystick droit, direction droite. |
| rightJoystickUp | Sortie polaire vers le joystick droit, direction haut. |
| rightJoystickDown | Sortie polaire vers le joystick droit, direction bas. |
| relativeMouse | Sortie 2D vers la souris. |
| relativeMouseX | Sortie 1D vers l'axe X de la souris. |
| relativeMouseY | Sortie 2D vers l'axe Y de la souris. |
| relativeMouseLeft | Sortie polaire vers la souris, direction gauche. |
| relativeMouseRight | Sortie polaire vers la souris, direction droite. |
| relativeMouseUp | Sortie polaire vers la souris, direction haut. |
| relativeMouseDown | Sortie polaire vers la souris, direction bas. |

## Remarques

Une entrée 2D doit être mappée à une sortie 2D; de même, une entrée 1D doit être mappée à une sortie 1D, et une direction unique doit être mappée à une sortie polaire.

## Contrôles associés

[Accéléromètre](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/touchadaptationkit/sensor-controls/game-streaming-touch-accelerometer.md)\
[Gyroscope](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/touchadaptationkit/sensor-controls/game-streaming-touch-gyroscope.md)\
[Joystick](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-joystick.md)\
[Accélérateur](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-throttle.md)
[Pavé tactile](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-touchpad.md)

## Voir aussi

[Référence du Touch Adaptation Kit](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-touch-touch-adaptation-kit-overview.md)\
[Zone morte](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-deadzone.md)\
[Courbe de réponse](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-responsecurve.md)


## Related topics

- [ThrottleAxis](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-throttle-axis.md)
- [GameInputRacingWheelAxes](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/input/gameinput/enums/gameinputracingwheelaxes.md)
- [GameInputGamepadAxes](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/input/gameinput/enums/gameinputgamepadaxes.md)
- [GameInputControllerAxisInfo (déprécié)](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputcontrolleraxisinfo.md)
- [GameInputFlightStickAxes](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/input/gameinput/enums/gameinputflightstickaxes.md)
