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# xcurl_global_suspend

> xcurl_global_suspend

# xcurl\_global\_suspend

Met fin aux requêtes web actives et empêche l'envoi de nouvelles requêtes.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
void xcurl_global_suspend(
)
```

### Paramètres

Aucun.

### Valeur de retour

Aucune.

## Remarques

> [!WARNING]
>
> Depuis le GDK d'avril 2021, la suspension et la reprise sont désormais gérées automatiquement à l'interne par XCurl. Il est
> toujours sécuritaire d'appeler cette fonction, mais elle n'a aucun effet. Les remarques ci-dessous s'appliquent uniquement aux versions du GDK antérieures au
> GDK d'avril 2021.

Cette fonction abandonne toutes les requêtes HTTP provenant des descripteurs easy et vous empêche d'envoyer de nouvelles requêtes HTTP.

Pour reprendre l'envoi de requêtes HTTP, appelez la fonction [xcurl\_global\_resume](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/networking/xcurl/functions/xcurl_global_resume.md).

Comme avec WinHttp, vous devez nettoyer les descripteurs réseau et HTTP lors de la réception d'un événement de suspension.

## Configuration requise

**En-tête :** XCurl.h

**Bibliothèque :** xcurl.lib

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[Vue d'ensemble de XCurl](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/console-features/networking/web-requests/intro-xcurl.md)\
[HTTP et WebSockets](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/console-features/networking/web-requests/http-networking.md)\
[curl](https://curl.se/)\
[xcurl\_global\_resume](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/networking/xcurl/functions/xcurl_global_resume.md)


## Related topics

- [xcurl_global_resume](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/networking/xcurl/functions/xcurl_global_resume.md)
- [xcurl_global_init_mem](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/networking/xcurl/functions/xcurl_global_init_mem.md)
- [Suspend](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/tools/xtf/xtfapplication/classes/IXtfApplicationClient/methods/suspend-ixtfapplicationclient-xtfapplication-xbox-windows.md)
- [Vue d'ensemble de xCurl](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/console-features/networking/web-requests/intro-xcurl.md)
- [PlayFabMultiplayerManager.Get().Suspend](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/unity-party-api-reference/classes/playfabmultiplayermanager/methods/playfabunitysuspend.md)
