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# XblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberProperties

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# XblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberProperties

Définit une propriété personnalisée d'un membre local sur la chaîne JSON spécifiée.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberProperties(  
         XblUserHandle user,  
         const char* name,  
         const char* valueJson,  
         void* context  
)  
```

### Paramètres

*user*   \_In\_\
Type : XblUserHandle

Utilisateur pour lequel vous souhaitez définir la propriété.

*name*   \_In\_z\_\
Type : char\*

Nom de la propriété à définir.

*valueJson*   \_In\_z\_\
Type : char\*

Facultatif. Valeur JSON à attribuer à la propriété.

*context*   \_In\_opt\_\
Type : void\*

Facultatif. Données définies par l'application permettant de corréler l'événement [XblMultiplayerEvent](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/structs/xblmultiplayerevent.md) à l'appel initial.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de retour HRESULT pour cette opération d'API.

## Remarques

Cette fonction définit la valeur, représentée sous forme de chaîne JSON, d'une propriété personnalisée d'un membre local de la session de salon. Les propriétés personnalisées peuvent être modifiées à tout moment. Les modifications sont regroupées et écrites dans le service lors de l'appel à [XblMultiplayerManagerDoWork](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerdowork.md). \
Le résultat de cette fonction est remis sous forme d'événement multijoueur dont le type d'événement est `XblMultiplayerEventType::LocalMemberPropertyWriteCompleted`. Vous pouvez appeler [XblMultiplayerManagerDoWork](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerdowork.md) pour récupérer les événements multijoueur.

## Configuration requise

**En-tête :** multiplayer\_manager\_c.h

**Bibliothèque :** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## Voir aussi

[multiplayer\_manager\_c](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/multiplayer_manager_c_members.md)\
[XblMultiplayerManagerGameSessionSetSynchronizedHost](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagergamesessionsetsynchronizedhost.md)\
[XblMultiplayerEvent](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/structs/xblmultiplayerevent.md)


## Related topics

- [XblMultiplayerManagerLobbySessionDeleteLocalMemberProperties](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessiondeletelocalmemberproperties.md)
- [XblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberConnectionAddress](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessionsetlocalmemberconnectionaddress.md)
- [Vue d'ensemble de l'API Multiplayer Manager](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/xbox-services/multiplayer/mpm/concepts/live-multiplayer-manager-api-overview.md)
- [multiplayer_manager_c](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/multiplayer_manager_c_members.md)
- [XblMultiplayerEventType](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/enums/xblmultiplayereventtype.md)
