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# XblMultiplayerSendInvitesResult

> XblMultiplayerSendInvitesResult

# XblMultiplayerSendInvitesResult

Invite les utilisateurs spécifiés à une session. Une notification utilisant le texte d'invitation standard s'affiche alors pour chaque utilisateur invité. Si un utilisateur accepte cette notification, le titre est activé.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XblMultiplayerSendInvitesResult(  
         XAsyncBlock* async,  
         size_t handlesCount,  
         XblMultiplayerInviteHandle* handles  
)  
```

### Paramètres

*async*   \_In\_\
Type : XAsyncBlock\*

L'AsyncBlock de cette opération.

*handlesCount*   \_In\_\
Type : size\_t

Nombre de handles dans le tableau handles. La taille doit être égale au nombre d'invitations demandées.

*handles*   \_Out\_writes\_(handlesCount)\
Type : [XblMultiplayerInviteHandle\*](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayerinvitehandle.md)

Tableau alloué par l'appelant pour retourner les handles d'invitation obtenus. Il s'agit des chaînes d'ID de handle correspondant aux invitations envoyées.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de retour HRESULT pour cette opération d'API.

## Configuration requise

**En-tête :** multiplayer\_c.h

**Bibliothèque :** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## Documentation conceptuelle

* [Envoi d'invitations](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/xbox-services/multiplayer/invites/how-to/live-invites-send.md)

## Voir aussi

[multiplayer\_c](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members.md)


## Related topics

- [Envoi d'invitations](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/xbox-services/multiplayer/invites/how-to/live-invites-send.md)
- [XblMultiplayerSendInvitesAsync](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersendinvitesasync.md)
- [XblMultiplayerActivitySendInvitesAsync](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_activity_c/functions/xblmultiplayeractivitysendinvitesasync.md)
- [Lobby.SendInvite](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/SendInvite.md)
- [Passer de MPSD à PlayFab Multiplayer et MPA](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/concepts/live-mpsd-to-mlp.md)
