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# GameInputFlightStickState

> GameInputFlightStickState

# GameInputFlightStickState

Décrit l'état d'un manche à balai.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
struct GameInputFlightStickState {
    GameInputFlightStickButtons buttons;
    GameInputSwitchPosition     hatSwitch;
    float                       roll;
    float                       pitch;
    float                       yaw;
    float                       throttle;
};
```

### Membres

*buttons*\

Type : [GameInputFlightStickButtons](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/input/gameinput/enums/gameinputflightstickbuttons.md)

Les boutons du manche à balai qui sont enfoncés.

*hatSwitch*\

Type : [GameInputSwitchPosition](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/input/gameinput/enums/gameinputswitchposition.md)

Position du chapeau chinois.

*roll*\

Type : float

Valeur de roulis normalisée dans la plage \[-1.0, 1.0].

*pitch*\

Type : float

Valeur de tangage normalisée dans la plage \[-1.0, 1.0].

*yaw*\

Type : float

Valeur de lacet normalisée dans la plage \[-1.0, 1.0].

*throttle*\

Type : float

Valeur de manette des gaz normalisée dans la plage \[-1.0, 1.0].

## Remarques

Cette structure est utilisée par la méthode [IGameInputReading::GetFlightStickState](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getflightstickstate.md).

Pour plus d'informations, consultez la section [Obtention de données à partir des lectures](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/input/overviews/input-readings.md#gettingStateSection) de [Lectures GameInput](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/input/overviews/input-readings.md). Pour un exemple de code connexe, consultez [Une boucle d'entrée de manette simple](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/input/overviews/input-readings.md#sampleSection).

## Configuration requise

**En-tête :** GameInput.h

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[Vue d'ensemble de GameInput](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/input/overviews/input-overview.md)\
[GameInput](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)

## Historique des versions

| Version | Modifications |
| - | - |
| **v0** | Introduit. |


## Related topics

- [GetFlightStickState](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getflightstickstate.md)
- [GameInputFlightStickButtons](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/input/gameinput/enums/gameinputflightstickbuttons.md)
- [GameInputSwitchPosition](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/input/gameinput/enums/gameinputswitchposition.md)
- [Membres de l'API GameInput](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
- [GameInputFlightStickAxes](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/input/gameinput/enums/gameinputflightstickaxes.md)
