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# IGameInputReading::GetUiNavigationState (déprécié)

> IGameInputReading::GetUiNavigationState

# IGameInputReading::GetUiNavigationState

> [!WARNING]
>
> **Déconseillé.** Cette méthode a été supprimée dans GameInput v3 et n'est pas disponible dans l'API actuelle.

Obtient l'état des entrées de navigation de l'interface utilisateur à partir de la lecture.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
bool GetUiNavigationState(
    GameInputUiNavigationState* state
);
```

### Paramètres

*state*   \_Out\_\
Type : [GameInputUiNavigationState](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputuinavigationstate.md)\*

Un pointeur vers une structure [GameInputUiNavigationState](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputuinavigationstate.md) à remplir avec les données de navigation.

### Valeur de retour

Type : bool

Retourne `true` si la lecture contient un état de navigation de l'interface utilisateur; `false` sinon.

## Remarques

Cette méthode était disponible dans v1 et v2, mais a été supprimée dans v3. L'état de navigation de l'interface utilisateur était fourni au moyen de la structure [GameInputUiNavigationState](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputuinavigationstate.md), qui associait les entrées de la manette de jeu et du clavier à des actions de navigation pour l'interaction avec les menus. Elle a été supprimée dans v3 dans le cadre de la consolidation du modèle des types de lecture.

## Historique des versions

| Version | Modifications |
| - | - |
| **v3** | Supprimé. |
| **v2** | Aucune modification. |
| **v1** | Aucune modification. |
| **v0** | Introduit. |

## Voir aussi

[Membres déconseillés de l'API GameInput](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members.md)\
[GameInputUiNavigationState](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputuinavigationstate.md)\
[IGameInputReading](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/igameinputreading.md)


## Related topics

- [GameInputUiNavigationState (déprécié)](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputuinavigationstate.md)
- [IGameInputReading::GetMotionState (déprécié)](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getmotionstate.md)
- [IGameInputReading::GetTouchState (déprécié)](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_gettouchstate.md)
- [IGameInputReading::GetTouchCount (déprécié)](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_gettouchcount.md)
- [GetSensorsState](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getsensorsstate.md)
