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# GameInputEnumerationKind (déprécié)

> Énumère les types de comportement pour l'énumération des périphériques d'entrée (supprimée dans v4).

> [!WARNING]
>
> **Déconseillé.** Cette énumération a été supprimée dans GameInput v4 et n'est pas disponible dans l'API actuelle. Il n'existe aucun remplacement : dans v4, [IGameInput::RegisterDeviceCallback](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_registerdevicecallback.md) énumère toujours les périphériques connectés de façon asynchrone.

Énumère les types de comportement pour l'énumération des périphériques d'entrée.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
enum GameInputEnumerationKind
{
    GameInputNoEnumeration       = 0,
    GameInputAsyncEnumeration    = 1,
    GameInputBlockingEnumeration = 2
};
```

## Constantes

| Constante | Description |
| - | - |
| GameInputNoEnumeration | Désactive l'énumération des périphériques d'entrée. |
| GameInputAsyncEnumeration | Énumère les périphériques d'entrée de façon asynchrone. |
| GameInputBlockingEnumeration | Énumère les périphériques d'entrée de façon synchrone. |

## Remarques

Cette énumération est utilisée par la méthode [IGameInput::RegisterDeviceCallback](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_registerdevicecallback.md). `GameInputAsyncEnumeration` et `GameInputBlockingEnumeration` entraînent toutes deux la génération d'une première série de rappels. `GameInputBlockingEnumeration` fait en sorte que `RegisterDeviceCallback` bloque jusqu'à ce que tous les rappels initiaux aient été appelés.

Pour plus d'informations, consultez [Rappels GameInput](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/input/advanced/input-callbacks.md).

## Configuration requise

**En-tête :** GameInput.h

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[Membres déconseillés de l'API GameInput](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members.md)\
[IGameInput::RegisterDeviceCallback](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_registerdevicecallback.md)\
[Vue d'ensemble de GameInput](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/input/overviews/input-overview.md)\
[GameInput](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)

## Historique des versions

| Version | Modifications |
| - | - |
| **v4** | Supprimé. |
| **v0** | Introduit. |


## Related topics

- [GameInputEnumerationKind](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/input/gameinput/enums/gameinputenumerationkind.md)
- [GameInputRawDevicePhysicalUnitKind (déprécié)](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputrawdevicephysicalunitkind.md)
- [GameInputRawDeviceItemCollectionKind (déprécié)](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputrawdeviceitemcollectionkind.md)
- [GameInputKind](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/input/gameinput/enums/gameinputkind.md)
- [IGameInput::RegisterDeviceCallback](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_registerdevicecallback.md)
