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# IASetVertexBuffers

> Définit un handle de descripteur processeur pour les mémoires tampons de sommets.

Définit un handle de descripteur processeur pour les mémoires tampons de sommets.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
void IASetVertexBuffers(
    UINT StartSlot,
    UINT NumViews,
    const D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW  pViews
)
```

### Paramètres

*StartSlot \[in]*\
Type : UINT

Index dans le tableau de base zéro de l'appareil à partir duquel commencer à définir les mémoires tampons de sommets.

*NumViews \[in]*\
Type : UINT

Nombre de vues dans le tableau *pViews*.

*pViews \[in, optional]*\
Type : const D3D12\_VERTEX\_BUFFER\_VIEW \*

Spécifie les vues de mémoire tampon de sommets dans un tableau de structures [D3D12\_VERTEX\_BUFFER\_VIEW](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_vertex_buffer_view_public.md).

### Valeur de retour

Type : void

Aucune.

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plateformes prises en charge :** consoles XBOX Series et famille XBOX One

## Voir aussi

[IASetIndexBuffer](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_iasetindexbuffer_public.md)

[ID3D12GraphicsCommandList](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12GraphicsCommandList/id3d12graphicscommandlist_xs.md)


## Related topics

- [D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_vertex_buffer_view_public.md)
- [D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TRIANGLES_DESC](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_raytracing_geometry_triangles_desc_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS13](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options13_public.md)
- [IASetIndexBuffer](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_iasetindexbuffer_public.md)
- [SetStagingBufferSize](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/dstorage/interfaces/IDStorageFactoryX/methods/idstoragefactoryx_setstagingbuffersize.md)
