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# GetNodeCount

> Indique le nombre de cartes physiques (nœuds) associées à cet appareil.

Indique le nombre de cartes physiques (nœuds) associées à cet appareil.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
UINT GetNodeCount(
)
```

### Paramètres

### Valeur de retour

Type : UINT

Nombre de cartes physiques (nœuds) de cet appareil.

## Configuration requise

**En-tête :** d3d12\_xs.h ou d3d12\_x.h\
**Bibliothèque :** d3d12\_xs.lib ou d3d12\_x.lib\
**Plateformes prises en charge :** consoles XBOX Series et famille XBOX One

## Voir aussi

[ID3D12Device](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12device/id3d12device.md)


## Related topics

- [Node Unit](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/sdks/nodejs/nodeunit-license.md)
- [SDK NodeJS](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/sdks/nodejs/index.md)
- [D3D12_AUTO_BREADCRUMB_NODE](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_auto_breadcrumb_node_public.md)
- [Démarrage rapide NodeJS](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/sdks/nodejs/quickstart.md)
- [D3D12_NODE_MASK](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_node_mask_public.md)
