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# ISPOWEROF2

> ISPOWEROF2

# ISPOWEROF2

Ne pas utiliser; usage interne seulement.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
bool ISPOWEROF2(  
         size_t n  
)  
```

### Paramètres

*n*   \
Type : size\_t

Ne pas utiliser; usage interne seulement.

### Valeur de retour

Type : bool

Ne pas utiliser; usage interne seulement.

## Remarques

Ne pas utiliser; usage interne seulement.

Retourne true si une valeur est une puissance de 2. Pour plus d'informations, consultez [Arrondir à la puissance de 2 supérieure](https://stackoverflow.com/questions/466204/rounding-up-to-next-power-of-2).

## Configuration requise

**En-tête :** xdsp.h

**Plateformes prises en charge :** consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[xdsp](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/audio/xdsp/xdsp_members.md)

[Blogue Game for Windows and the DirectX SDK](https://walbourn.github.io/xdsp-h-digital-signal-processing-helper-functions/)


## Related topics

- [XDSP](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/audio/xdsp/xdsp_members.md)
- [Soumettre des concepts de jeu](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-game-concepts.md)
- [Utilisation côté client des privilèges utilisateur des services XBOX](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/xbox-services/fundamentals/identity/privileges/concepts/live-user-privileges-client.md)
- [Rapport quotidien de l'historique des signalements d'abus](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/data-analytics/learn-data/reports/daily-abuse-reports-history-report.md)
- [Accéder à des limites de cœurs plus élevées et à des régions Azure supplémentaires](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/servers/identifying-and-increasing-core-limits.md)
