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# ACP_MESSAGE_SHAPE_COMMAND_BLOCKED

> ACP_MESSAGE_SHAPE_COMMAND_BLOCKED

# ACP\_MESSAGE\_SHAPE\_COMMAND\_BLOCKED

Le contexte d'une commande SHAPE (SRC ou DMA) est bloqué.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct ACP_MESSAGE_SHAPE_COMMAND_BLOCKED {  
    UINT32 contextIndex;  
    APU_ADDRESS flowgraph;  
} ACP_MESSAGE_SHAPE_COMMAND_BLOCKED  
```

### Membres

*contextIndex*\
Type : UINT32

Index du contexte bloqué.

*flowgraph*\
Type : APU\_ADDRESS

Adresse physique du graphe de flux bloqué.

## Remarques

Cette structure est utilisée dans l'énumération [ACP\_MESSAGE\_TYPE](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/audio/acphal/enums/acp_message_type.md). Elle est également utilisée dans les messages `ACP_MESSAGE_TYPE_SRC_BLOCKED` et `ACP_MESSAGE_TYPE_DMA_BLOCKED`. Pour un contexte de convertisseur de fréquence d'échantillonnage (SRC), le message indique que le contexte attend des données sources. Pour un contexte d'accès direct à la mémoire (DMA), le message indique que le contexte attend des données sources ou que la mémoire tampon de sortie est pleine.

## Configuration requise

**En-tête :** acphal.h

**Plateformes prises en charge :** consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[ACP\_MESSAGE\_TYPE](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/audio/acphal/enums/acp_message_type.md)\
[AcpHal](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/audio/acphal/acphal_members.md)


## Related topics

- [ACP_MESSAGE](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/audio/acphal/structs/acp_message.md)
- [AcpHal](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/audio/acphal/acphal_members.md)
- [ACP_COMMAND_MESSAGE](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/audio/acphal/structs/acp_command_message.md)
- [ACP_MESSAGE_COMMAND_COMPLETED](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/audio/acphal/structs/acp_message_command_completed.md)
- [ACP_COMMAND_LOAD_SHAPE_FLOWGRAPH](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/audio/acphal/structs/acp_command_load_shape_flowgraph.md)
