> ## Documentation Index
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# Certifier un jeu

> Tutoriel sur la soumission d'un jeu XBOX à la certification dans Partner Center, y compris l'examen des fiches du Store, des prix et de la disponibilité, et des packages.

Cet article décrit comment soumettre un jeu à la certification. Pendant la certification, les packages de votre jeu sont testés et la configuration du produit est validée. Avant de pouvoir publier dans le sandbox RETAIL (production), les pages **Store listings**, **Pricing and availability** et **Packages** doivent être certifiées. Si vous mettez à jour ces pages après leur certification, suivez ces étapes pour les soumettre de nouveau à la certification.

> [tab] XBOX
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> ## Prérequis
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> * Inscription en tant que créateur XBOX. Pour en savoir plus, consultez [Intégration des créateurs XBOX](https://docs.xbox.com/fr-CA/home/onboarding.md).
> * Compte Partner Center actif. Si vous n'avez pas encore de compte, communiquez avec votre équipe XBOX.
> * Concept de jeu approuvé pour votre produit. Pour en savoir plus, consultez [Soumettre des concepts de jeu](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-game-concepts.md).
> * Pages [Store listings](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-store-listing.md), [Pricing and availability](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-pricing-and-availability.md) et [Packages](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-package.md) remplies.

> [tab] Microsoft Store sur Windows
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> ## Prérequis
>
> * Inscription en tant que développeur du Microsoft Store.
> * Compte Partner Center actif.
> * Pour en savoir plus, consultez [Plateforme des développeurs du Microsoft Store](https://storedeveloper.microsoft.com/home).
> * Pages [Store listings](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-store-listing.md), [Pricing and availability](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-pricing-and-availability.md) et [Packages](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-package.md) remplies.
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> ## Soumettre votre jeu à la certification
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> L'examen de certification est déclenché automatiquement lorsque vous publiez dans le [sandbox](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/sandboxes.md) RETAIL. Pour plus d'informations, consultez [Publier un jeu dans le sandbox RETAIL](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-publish-a-base-game.md).
>
> Si votre jeu échoue à la certification, vous recevez un rapport de certification. Ce rapport peut être consulté en sélectionnant **View report** sur la page **Game overview** une fois le processus de certification terminé. Apportez les modifications nécessaires pour corriger chaque problème indiqué dans votre rapport, puis publiez de nouveau votre jeu dans le sandbox RETAIL pour le soumettre à un nouvel examen.
>
> Si votre jeu réussit la certification, le flux de publication se poursuit et votre jeu est publié dans le Microsoft Store.

> [tab] XBOX
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> ## Remplir le questionnaire de certification
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> Avant de soumettre le produit à la certification, assurez-vous de remplir le **Certification questionnaire**. Le questionnaire fournit des informations sur votre produit à l'équipe de test.
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> **1. Connectez-vous à **Partner Center****
>
> Connectez-vous à **Partner Center**
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> **2. Sur la page **Home**, sélectionnez **Apps and games**.**
>
> Sur la page **Home**, sélectionnez **Apps and games**.
>
> **3. Sur la page **Apps and games | Overview**, sélectionnez votre jeu.**
>
> Sur la page **Apps and games | Overview**, sélectionnez votre jeu. Vous pouvez aussi entrer le nom de votre jeu dans la barre de recherche, puis sélectionner votre jeu.
>
> **4. Sélectionnez **Certification** dans le volet de navigation de gauche.**
>
> Sélectionnez **Certification** dans le volet de navigation de gauche.
>
> **5. Répondez aux questions du questionnaire à choix multiples et fournissez des inf...**
>
> Répondez aux questions du questionnaire à choix multiples et fournissez des informations exactes sur votre jeu.
>
> **6. Sélectionnez **Save** pour enregistrer vos réponses.**
>
> Sélectionnez **Save** pour enregistrer vos réponses.
>
> **7. Au besoin, sélectionnez **Files** dans le volet de navigation de gauche et téléversez...**
>
> Au besoin, sélectionnez **Files** dans le volet de navigation de gauche et téléversez tous les fichiers justificatifs dont l'équipe de test pourrait avoir besoin.
>
> ## Certifier les packages
>
> L'équipe de certification XBOX teste les packages pour vérifier leur conformité aux [politiques et exigences XBOX (XR)](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/certification/xbox-requirements.md). Pour plus d'informations sur le processus de certification XBOX, consultez le [Guide étape par étape de la certification](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-guide.md).
>
> **1. Connectez-vous à Partner Center.**
>
> Connectez-vous à Partner Center.
>
> **2. Sur la page **Home**, sélectionnez **Apps and games**.**
>
> Sur la page **Home**, sélectionnez **Apps and games**.
>
> **3. Sur la page **Apps and games | Overview**, sélectionnez votre jeu.**
>
> Sur la page **Apps and games | Overview**, sélectionnez votre jeu. Vous pouvez aussi entrer le nom de votre jeu dans la barre de recherche, puis sélectionner votre jeu.
>
> **4. Sélectionnez **Packages** dans le volet de navigation de gauche.**
>
> Sélectionnez **Packages** dans le volet de navigation de gauche.
>
> **5. Sélectionnez la branche **Main** ou la branche dans laquelle vos packages nécessitant une certi...**
>
> Sélectionnez la branche **Main** ou la branche dans laquelle vos packages nécessitant une certification sont téléversés.
>
> **6. Vérifiez que le fichier journal XML du Submission Validator est téléversé avec votre pack...**
>
> Vérifiez que le fichier journal XML du Submission Validator est téléversé avec votre package. Si le fichier journal contient des erreurs ou des avertissements, vérifiez que ces problèmes sont attendus et, au besoin, qu'ils font l'objet d'une exception approuvée. Si vous pensez avoir besoin d'une exception, adressez-vous à vos contacts XBOX.
>
> **7. Sélectionnez **Certify** près du haut de la page.**
>
> Sélectionnez **Certify** près du haut de la page.
>
> \**8. Sur la page **Certify**, les modules **Packages**, **Age Ratings** et **Properties*...**
>
> Sur la page **Certify**, les modules **Packages**, **Age Ratings** et **Properties** sont inclus automatiquement.
>
> **9. Sélectionnez un sandbox source pour les services XBOX de votre produit.**
>
> Sélectionnez un sandbox source pour les services XBOX de votre produit. Vous devez sélectionner la source qui possède la configuration correcte destinée à être testée avec votre package.
>
> \*\*10. Si vous soumettez pour une certification facultative, sélectionnez **Optional certificat...**
>
> Si vous soumettez pour une certification facultative, sélectionnez **Optional certification (feedback only)**. Si vous soumettez pour la certification finale, laissez cette case décochée.
>
> **11. Si vous soumettez pour la certification finale et que le package est destiné à ...**
>
> Si vous soumettez pour la certification finale et que le package est destiné à être distribué sur des disques physiques, sélectionnez **Intended for discs**.
>
> **12. Entrez vos notes pour la certification dans la zone de texte.**
>
> Entrez vos notes pour la certification dans la zone de texte.
>
> **13. Sélectionnez **Submit to Certification**.**
>
> Sélectionnez **Submit to Certification**.
>
> **14. L'équipe de certification XBOX reçoit votre package pour examen.**
>
> L'équipe de certification XBOX reçoit votre package pour examen. Le temps nécessaire pour tester le package varie selon le type de soumission et la plateforme testée. Pour plus d'informations, consultez [Soumettre à la certification](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-submitting-to-certification.md).
>
> Une fois les tests terminés, vous obtenez les résultats de la certification sous la forme d'un **Certification Report**. Vous pouvez consulter ce rapport à partir de la page **Game overview**, que vous pouvez sélectionner dans le volet de navigation de gauche. Si vous réussissez la certification, une bannière verte indiquant ce résultat s'affiche dans la branche de la page **Packages** que vous avez soumise à la certification.
>
> ## Certifier les fiches du Store
>
> Les équipes de certification du Store et de certification des illustrations XBOX examinent vos fiches du Store.
>
> **1. Connectez-vous à Partner Center.**
>
> Connectez-vous à Partner Center.
>
> **2. Sur la page **Home**, sélectionnez **Apps and games**.**
>
> Sur la page **Home**, sélectionnez **Apps and games**.
>
> **3. Sur la page **Apps and games | Overview**, sélectionnez votre jeu.**
>
> Sur la page **Apps and games | Overview**, sélectionnez votre jeu. Vous pouvez aussi entrer le nom de votre jeu dans la barre de recherche, puis sélectionner votre jeu.
>
> **4. Sélectionnez **Store listings** dans le volet de navigation de gauche.**
>
> Sélectionnez **Store listings** dans le volet de navigation de gauche.
>
> **5. Sélectionnez la branche **Main** ou la branche dans laquelle les fiches du Store nécessitant ...**
>
> Sélectionnez la branche **Main** ou la branche dans laquelle les fiches du Store nécessitant une certification sont préparées.
>
> **6. Sélectionnez **Certify** près du haut de la page.**
>
> Sélectionnez **Certify** près du haut de la page.
>
> \*\*7. Sur la page **Certify**, les modules **Store listings**, **Age Ratings** et **Prope...**
>
> Sur la page **Certify**, les modules **Store listings**, **Age Ratings** et **Properties** sont inclus automatiquement.
>
> **8. Entrez vos notes pour la certification dans la zone de texte.**
>
> Entrez vos notes pour la certification dans la zone de texte.
>
> **9. Sélectionnez **Submit to Certification**.**
>
> Sélectionnez **Submit to Certification**.
>
> **10. Les équipes de certification reçoivent vos fiches du Store pour examen.**
>
> Les équipes de certification reçoivent vos fiches du Store pour examen. L'examen de vos fiches du Store prend généralement environ un jour ouvrable.
>
> Une fois les tests terminés, vous obtenez les résultats de la certification sous la forme d'un rapport de certification. Vous pouvez consulter ce rapport à partir de la page **Store listings**. Si vous réussissez la certification, une bannière verte indiquant ce résultat s'affiche dans la branche de la page **Store listings** que vous avez soumise à la certification.
>
> ## Certifier les prix et la disponibilité
>
> L'équipe du XBOX Store examine vos prix.
>
> **1. Connectez-vous à Partner Center.**
>
> Connectez-vous à Partner Center.
>
> **2. Sur la page **Home**, sélectionnez **Apps and games**.**
>
> Sur la page **Home**, sélectionnez **Apps and games**.
>
> **3. Sur la page **Apps and games | Overview**, sélectionnez votre jeu.**
>
> Sur la page **Apps and games | Overview**, sélectionnez votre jeu. Vous pouvez aussi entrer le nom de votre jeu dans la barre de recherche, puis sélectionner votre jeu.
>
> **4. Sélectionnez **Pricing and availability** dans le volet de navigation de gauche.**
>
> Sélectionnez **Pricing and availability** dans le volet de navigation de gauche.
>
> **5. Sélectionnez la branche **Main** ou la branche dans laquelle les prix nécessitant une certifi...**
>
> Sélectionnez la branche **Main** ou la branche dans laquelle les prix nécessitant une certification sont préparés.
>
> **6. Sélectionnez **Certify** près du haut de la page.**
>
> Sélectionnez **Certify** près du haut de la page.
>
> **7. Sur la page **Certify**, entrez vos notes pour la certification dans la zone de texte.**
>
> Sur la page **Certify**, entrez vos notes pour la certification dans la zone de texte.
>
> **8. Sélectionnez **Submit to Certification**.**
>
> Sélectionnez **Submit to Certification**.
>
> **9. L'équipe de certification reçoit vos prix pour examen.**
>
> L'équipe de certification reçoit vos prix pour examen. L'examen de vos prix prend généralement environ cinq jours ouvrables.
>
> Une fois les tests terminés, vous obtiendrez les résultats de la certification sous la forme d'un rapport de certification. Vous pouvez consulter ce rapport à partir de la page **Pricing and availability**. Si vous réussissez la certification, une bannière verte indiquant ce résultat s'affiche dans la branche de la page **Pricing and availability** que vous avez soumise à la certification.

## Étapes suivantes

> [card] [Publier un jeu dans RETAIL](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-publish-a-base-game.md)


## Related topics

- [Configurer les métadonnées de jeu d'un jeu](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-add-metadata.md)
- [Configurer les relations de produits pour un jeu](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-product-relationships.md)
- [Configurer les XBOX services pour un jeu](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-xbox-services.md)
- [Packages](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/game-package-management.md)
- [Créer un package de jeu et le téléverser dans Partner Center](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-package.md)
