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# Aperçu de Windows et ROG XBOX Ally

> Publiez des jeux XBOX sur les PC Windows et les consoles portatives comme la ROG XBOX Ally avec le GDK, en tenant compte des entrées portatives.

Ce parcours s'adresse aux équipes qui publient sur les **PC Windows** et les **consoles portatives Windows** comme la ROG XBOX Ally. Vous développerez avec le GDK sur Windows en tenant compte des particularités des appareils portatifs — entrées axées sur la manette, alimentation et écrans plus petits.

> [!TIP]
>
> **Est-ce le bon parcours pour vous ?** Choisissez-le si vous ciblez les ordinateurs de bureau et/ou les consoles portatives Windows. Si vous publiez aussi sur les consoles XBOX, consultez [XBOX Series X|S](https://docs.xbox.com/fr-CA/paths/series-xs/overview.md) ou le parcours combiné [Play Anywhere](https://docs.xbox.com/fr-CA/paths/play-anywhere/overview.md). Vous utilisez Unreal ou Unity ? Commencez par [Unreal](https://docs.xbox.com/fr-CA/paths/unreal/overview.md) ou [Unity](https://docs.xbox.com/fr-CA/paths/unity/overview.md).

## Avant de commencer

Assurez-vous que les éléments suivants sont en place. S'il manque quelque chose, retournez au parcours guidé de l'[accueil](https://docs.xbox.com/fr-CA.md).

* **Intégration à ID\@XBOX terminée** — consultez [Intégration à ID@XBOX](https://docs.xbox.com/fr-CA/home/onboarding.md).
* **PC de développement prêt** — Visual Studio, le Windows SDK et le GDK installés. Consultez [Configuration et installation](https://docs.xbox.com/fr-CA/home/setup-install/get-started.md).
* **Une console portative ou un PC de test** représentatif de votre matériel cible.
* **Produit Partner Center** avec les lignes d'appareils de bureau et/ou portatifs cochées.

## Créer et développer

> **[GDK sur PC](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/gdk-and-engines/gdk-and-engines.md)**
>
> Développez avec le GDK sur Windows.

> **[Considérations pour appareils portatifs](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/console-features/index.md)**
>
> Entrées, alimentation et taille d'écran.

> **[Empaquetage](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging.md)**
>
> Empaquetez en MSIX pour Windows.

> **[MicrosoftGame.config](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-config/MicrosoftGameConfig-Overview.md)**
>
> Configurez votre titre.

> **[Entrées](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/input/overviews/input-overview.md)**
>
> Manette, clavier et tactile.

> **[Débogage](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/async/index.md)**
>
> Déboguez sur Windows.

## Ajouter des services

> **[Services XBOX](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/xbox-services/index.md)**
>
> Identité, présence, social.

> **[PlayFab](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/get-started/what-is-playfab.md)**
>
> Opérations en direct, économie, multijoueur.

## Publier

> **[Aperçu](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/game-publishing/overview.md)**
>
> Notions de base de la publication.

> **[Exigences XBOX](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/certification/xbox-requirements.md)**
>
> Conformité XR.

> **[Certification](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/certification/overview.md)**
>
> Processus de certification.

> **[Fiche du Store](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/game-publishing/overview.md)**
>
> Page de produit.

> **[Tarification](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/availability/sale-pricing.md)**
>
> Tarification.

> **[Classifications](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/age-ratings.md)**
>
> Classifications par âge.

## Optimisation et référence

> **[Optimiser](https://docs.xbox.com/fr-CA/tools/index.md)**
>
> Profileurs, diagnostics et outils de performance.

> **[Référence des API](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/gc-reference-system-toc.md)**
>
> Gaming Runtime, services XBOX et API de la plateforme.

## Documentation des API connexe

* [Référence des fonctionnalités XGameRuntime](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xgameruntimefeature/xgameruntimefeature_members.md) — surface des fonctionnalités GDK sur Windows
* [Aperçu de XSAPI](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/live/xsapi-c/atoc-xsapi-c.md) — API des services XBOX
* [Référence GameInput](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/gc-reference-system-toc.md) — entrées sur PC et console portative


## Related topics

- [Aperçu de XBOX Series X|S](https://docs.xbox.com/fr-CA/paths/series-xs/overview.md)
- [Aperçu du portage](https://docs.xbox.com/fr-CA/paths/porting/overview.md)
- [Aperçu d'Unity](https://docs.xbox.com/fr-CA/paths/unity/overview.md)
- [Aperçu de Play Anywhere (console + PC)](https://docs.xbox.com/fr-CA/paths/play-anywhere/overview.md)
- [Porter depuis PC (hors Steam)](https://docs.xbox.com/fr-CA/paths/porting/from-pc.md)
