> ## Documentation Index
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# Aperçu d'Unity

> Créez des titres XBOX et Windows dans Unity avec le module complémentaire XBOX accordé via ID@XBOX pour empaqueter et connecter les utilisateurs.

Ce parcours s'adresse aux équipes qui créent leur jeu dans **Unity**. Vous installerez le module complémentaire XBOX pour Unity (accordé via ID\@XBOX) qui permet à Unity d'empaqueter pour XBOX et de se connecter aux fonctionnalités de la plateforme — vous pouvez rester dans l'éditeur Unity pour la majeure partie de votre travail.

> [!TIP]
>
> **Est-ce le bon parcours pour vous ?** Choisissez-le si votre jeu est un projet Unity. Vous utilisez autre chose ? Essayez [Unreal](https://docs.xbox.com/fr-CA/paths/unreal/overview.md) ou [moteurs communautaires](https://docs.xbox.com/fr-CA/paths/community-engines/overview.md). Vous n'utilisez pas de moteur du tout ? Choisissez un parcours d'appareil comme [XBOX Series X|S](https://docs.xbox.com/fr-CA/paths/series-xs/overview.md) ou [Windows et ROG XBOX Ally](https://docs.xbox.com/fr-CA/paths/windows/overview.md).

## Avant de commencer

Assurez-vous que les éléments suivants sont en place. S'il manque quelque chose, retournez au parcours guidé de l'[accueil](https://docs.xbox.com/fr-CA.md).

* **Intégration à ID\@XBOX terminée** — consultez [Intégration à ID@XBOX](https://docs.xbox.com/fr-CA/home/onboarding.md).
* **PC de développement prêt** — consultez [Configuration et installation](https://docs.xbox.com/fr-CA/home/setup-install/get-started.md).
* **Un projet Unity fonctionnel** (Unity 2022 LTS ou version ultérieure).
* **Module d'extension XBOX GDK pour Unity** accordé via ID\@XBOX. Consultez [Configuration d'Unity](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/gdk-and-engines/unity/unity.md).
* **Produit Partner Center** avec les lignes d'appareils appropriées cochées.

## Créer et développer

> **[Configuration d'Unity](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/gdk-and-engines/unity/unity.md)**
>
> Configuration du module d'extension XBOX et compatibilité des versions.

> **[Empaquetage GDK](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging.md)**
>
> Empaquetez les versions Unity pour XBOX et Windows.

> **[MicrosoftGame.config](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-config/MicrosoftGameConfig-Overview.md)**
>
> Configurez votre titre pour la plateforme.

> **[Débogage](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/async/index.md)**
>
> Déboguez les versions Unity + GDK.

> **[Enveloppes d'API C#](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)**
>
> Enveloppes C# d'Unity autour du GDK natif.

## Ajouter des services

> **[Services XBOX](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/xbox-services/index.md)**
>
> Identité, présence, social.

> **[PlayFab](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/get-started/what-is-playfab.md)**
>
> Opérations en direct, économie, multijoueur.

## Publier

> **[Aperçu](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-guide.md)**
>
> Notions de base de la publication.

> **[Exigences XBOX](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/certification/xbox-requirements.md)**
>
> Conformité XR.

> **[Certification](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/certification/overview.md)**
>
> Processus de certification.

> **[Fiche du Store](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/store-listing.md)**
>
> Page de produit.

> **[Tarification](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-pricing-and-availability.md)**
>
> Tarification.

> **[Classifications](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/age-ratings.md)**
>
> Classifications par âge.

## Optimisation et référence

> **[Optimiser](https://docs.xbox.com/fr-CA/tools/index.md)**
>
> Profileurs, diagnostics et outils de performance.

> **[Référence des API](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/gc-reference-system-toc.md)**
>
> Gaming Runtime, services XBOX et API de la plateforme.

## Documentation des API connexe

* [Référence des fonctionnalités XGameRuntime](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/xgameruntimefeature/xgameruntimefeature_members.md) — surface du GDK encapsulée par les modules d'extension Unity
* [Aperçu de XSAPI](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/live/xsapi-c/atoc-xsapi-c.md) — API des services XBOX utilisées depuis Unity
* [Aperçu de PlayFab](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/get-started/index.md) — surface REST de PlayFab + SDK Unity


## Related topics

- [Prise en main d'Economy v2, d'Unity IAP et d'Android](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/tutorials/getting-started-with-unity-and-android.md)
- [Vue d'ensemble du plugiciel Unity PlayFab Multiplayer](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-matchmaking-sdks/multiplayer-unity-overview.md)
- [Notes de publication PlayFab 2018](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/release-notes/2018.md)
- [Notes de publication PlayFab 2016](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/release-notes/2016.md)
- [Notes de publication PlayFab 2017](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/release-notes/2017.md)
