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# Aperçu de Play Anywhere (console + PC)

> Publiez un seul titre XBOX Play Anywhere sur les consoles XBOX Series X|S et les PC Windows, avec sauvegardes partagées et un achat unique.

Ce parcours s'adresse aux équipes qui publient **un seul titre sur les consoles XBOX Series X|S et Windows** (PC et consoles portatives) — un jeu XBOX Play Anywhere. Les joueurs achètent une seule fois et jouent sur n'importe lequel de leurs appareils, avec sauvegardes et droits d'utilisation partagés.

> [!TIP]
>
> **Est-ce le bon parcours pour vous ?** Choisissez-le si vous voulez un seul produit qui couvre console et PC. Si vous ne ciblez qu'une seule plateforme, les parcours [XBOX Series X|S](https://docs.xbox.com/fr-CA/paths/series-xs/overview.md) ou [Windows et ROG XBOX Ally](https://docs.xbox.com/fr-CA/paths/windows/overview.md) sont plus ciblés. Vous utilisez Unreal ou Unity ? Commencez par [Unreal](https://docs.xbox.com/fr-CA/paths/unreal/overview.md) ou [Unity](https://docs.xbox.com/fr-CA/paths/unity/overview.md).

## Avant de commencer

Assurez-vous que les éléments suivants sont en place. S'il manque quelque chose, retournez au parcours guidé de l'[accueil](https://docs.xbox.com/fr-CA.md).

* **Intégration à ID\@XBOX terminée** — consultez [Intégration à ID@XBOX](https://docs.xbox.com/fr-CA/home/onboarding.md).
* **PC de développement prêt** — Visual Studio, le Windows SDK et le GDK installés. Consultez [Configuration et installation](https://docs.xbox.com/fr-CA/home/setup-install/get-started.md).
* **Les deux environnements cibles** disponibles — un kit de développement XBOX Series X|S et un appareil Windows représentatif.
* **Produit Partner Center** avec les lignes d'appareils console et de bureau/portatif cochées (c'est ce qui en fait un titre Play Anywhere).

## Créer et développer

> [card] [GDK et moteurs](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/gdk-and-engines/gdk-and-engines.md)
>
> Une seule base de code, console + PC.

> [card] [Parité entre appareils](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/gdk-and-engines/overview.md)
>
> Parité des fonctionnalités et des performances.

> [card] [Empaquetage](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging.md)
>
> Empaquetez pour console et Windows.

> [card] [MicrosoftGame.config](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-config/MicrosoftGameConfig-Overview.md)
>
> Déclarez les deux familles d'appareils.

> [card] [Fonctionnalités des consoles](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/console-features/index.md)
>
> Quick Resume, DirectStorage, Smart Delivery.

> [card] [Sauvegarde multiplateforme](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/xbox-services/index.md)
>
> Sauvegardes partagées entre les appareils.

## Ajouter des services

> [card] [Services XBOX](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/xbox-services/index.md)
>
> Identité, présence, social, sauvegarde multiplateforme.

> [card] [PlayFab](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/get-started/what-is-playfab.md)
>
> Opérations en direct, économie, multijoueur.

## Publier

> [card] [Aperçu](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/game-publishing/overview.md)
>
> Notions de base de la publication.

> [card] [Exigences XBOX](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/certification/xbox-requirements.md)
>
> Conformité XR.

> [card] [Certification](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/certification/overview.md)
>
> Processus de certification pour les deux familles d'appareils.

> [card] [Fiche du Store](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/game-publishing/overview.md)
>
> Une seule page de produit, badge Play Anywhere.

> [card] [Tarification](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/availability/sale-pricing.md)
>
> Tarification.

> [card] [Classifications](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/age-ratings.md)
>
> Classifications par âge.

## Optimisation et référence

> [card] [Optimiser](https://docs.xbox.com/fr-CA/tools/index.md)
>
> Profileurs, diagnostics et outils de performance.

> [card] [Référence des API](https://docs.xbox.com/fr-CA/reference/system/gc-reference-system-toc.md)
>
> Gaming Runtime, services XBOX et API de la plateforme.


## Related topics

- [Créer un jeu et configurer la configuration du jeu](https://docs.xbox.com/fr-CA/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-title-and-configure-game-setup.md)
- [Aperçu de XBOX Series X|S](https://docs.xbox.com/fr-CA/paths/series-xs/overview.md)
- [Aperçu de Windows et ROG XBOX Ally](https://docs.xbox.com/fr-CA/paths/windows/overview.md)
- [Porter depuis PC (hors Steam)](https://docs.xbox.com/fr-CA/paths/porting/from-pc.md)
- [Aperçu du portage](https://docs.xbox.com/fr-CA/paths/porting/overview.md)
