> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Prise en charge de l'interaction tactile et de la diffusion en continu de XBOX Cloud Gaming

> Créez des titres XBOX GDK prêts pour la diffusion en continu avec la prise en charge des dispositions tactiles, l'outil en ligne de commande TAK et la configuration pour les clients XBOX Cloud Gaming.

Explorez les rubriques sur la diffusion de jeux en continu pour le développement de jeux XBOX.

## Sous-rubriques

> [card] [Création de dispositions tactiles](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/index.md)
>
> Documentation sur la création de dispositions tactiles.

> [card] [Outil en ligne de commande tak](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/tak-command-line-tool/index.md)
>
> Documentation sur l'outil en ligne de commande tak.

> [card] [Éditeur tak](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/tak-editor/index.md)
>
> Documentation sur l'éditeur tak.

## Guides

> [card] [Appels d'API compatibles avec le nuage](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-am-i-streaming.md)
>
> Utilisez cette rubrique pour détecter si votre titre compatible avec le nuage peut être diffusé en continu, afin d'optimiser votre jeu pour XBOX Game Streaming.

> [card] [Application de test de contenu Android (cta)](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-android-content-test-application.md)
>
> Utilisez cette rubrique pour configurer une application de test de contenu (CTA) afin de simuler l'expérience utilisateur de la diffusion en continu de votre jeu, comme le montre ce qui suit…

> [card] [Diffusion de l'application de test de contenu (cta)](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-content-test-application-stream-config.md)
>
> Cette rubrique présente les paramètres de développement de l'application de test de contenu servant à remplacer les paramètres de configuration de la diffusion en continu.

> [card] [Pratiques exemplaires pour la diffusion de jeux en continu](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-custom-resolution-best-practices.md)
>
> La résolution personnalisée permet aux titres d'effectuer le rendu dans un large éventail de résolutions et de rapports d'aspect lors de la diffusion en continu.

> [card] [Résolution personnalisée](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-custom-resolution-overview.md)
>
> XBOX Game Streaming vous permet de personnaliser la résolution de vos jeux en fonction de la résolution de sortie des appareils, en plus de…

> [card] [Directcapture](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-directcapture-overview.md)
>
> DirectCapture est une fonctionnalité de la plateforme XBOX Game Streaming qui réduit automatiquement au minimum la latence du serveur pour les images compatibles.

> [card] [Prise en main de l'interaction tactile](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-getting-started-with-touch.md)
>
> Cet article explique comment configurer les commandes de superposition pour écran tactile de votre titre XBOX Game Streaming.

> [card] [Compensation de la latence de la diffusion de jeux en continu](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-latency-compensation-deep-dive.md)
>
> Utilisez cette rubrique pour déterminer la compensation de la latence de votre titre lorsqu'il est joué au moyen de XBOX Game Streaming.

> [card] [Compensation de la latence de la diffusion de jeux en continu](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-latency-compensation-overview.md)
>
> Utilisez cette rubrique pour appliquer une compensation de la latence aux titres joués au moyen de XBOX Game Streaming.

> [card] [Mesure de la latence de la diffusion de jeux en continu](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-latency-measurement.md)
>
> Utilisez cette rubrique pour mesurer la latence de vos titres.

> [card] [Création d'une interface tactile native pour](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-native-touch-igameinput.md)
>
> Lorsque les joueurs diffusent votre jeu en continu sur leurs appareils mobiles, l'une des meilleures façons d'accroître leur plaisir de jeu est d'activer…

> [card] [Optimisation de votre jeu pour XBOX game](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-optimizing-your-game.md)
>
> Utilisez cette rubrique pour optimiser votre titre et éviter les pièges courants de la diffusion de jeux en continu.

> [card] [Introduction à la diffusion de jeux en continu](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-overview.md)
>
> Utilisez cette rubrique pour commencer à configurer votre titre pour XBOX Game Streaming et XBOX Remote Play.

> [card] [XBOX game streaming c. XBOX remote play](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-project-xcloud-vs-console-streaming.md)
>
> Utilisez cette rubrique pour comprendre les différences entre les environnements de diffusion de jeux en continu appelés XBOX Game Streaming et XBOX Remote Play.

> [card] [Référencement des serveurs XBOX game streaming](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-referencing-xcloud-servers-in-xsts-claims.md)
>
> Dans certains scénarios, votre jeu peut devoir référencer et identifier précisément les utilisateurs qui proviennent des serveurs XBOX Game Streaming.

> [card] [Configuration de votre trousse de développement XBOX](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-setup-xbox-developer-kit.md)
>
> Utilisez cette rubrique pour configurer votre trousse de développement XBOX afin de créer et de valider des titres pendant la diffusion en continu.

> [card] [Simulation de la latence pendant les tests de votre](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-simulate-latency-while-testing.md)
>
> L'outil xbstress (rubrique sous NDA) vous permet de simuler facilement différentes conditions réseau pour vos utilisateurs en ajoutant de la latence supplémentaire.

> [card] [Diffusion en continu de votre jeu](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-stream-your-game.md)
>
> Cette rubrique explique comment commencer à utiliser la diffusion de jeux en continu.

> [card] [Localisation du contenu de la trousse d'adaptation tactile](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-tak-localization.md)
>
> Les ensembles d'adaptation tactile prennent en charge du contenu localisé pour différentes langues, ce qui permet aux concepteurs de créer du contenu dont l'apparence change pour…

> [card] [Tests avec une résolution personnalisée](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-testing-custom-resolution.md)
>
> Le rendu dans différentes résolutions et différents rapports d'aspect peut avoir une incidence sur les performances ou la disposition visuelle de votre jeu.

> [card] [Ensemble d'adaptation tactile](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-touch-touch-adaptation-bundle.md)
>
> Un ensemble d'adaptation tactile, ou TAB, est un ensemble de contenu autonome utilisé pour jouer au jeu dans diverses régions, sur…

> [card] [Trousse d'adaptation tactile (tak)](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-touch-touch-adaptation-kit-overview.md)
>
> Les composants de base d'une disposition tactile.

> [card] [Application de test de contenu Web (cta)](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-web-content-test-application.md)
>
> Cette rubrique présente la liste des outils de développement offerts sur xbox.com/play/dev-tools.

> [card] [Application de test de contenu Windows (cta)](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-windows-pc-content-test-application.md)
>
> Utilisez cette rubrique pour configurer une application de test de contenu (CTA) afin de simuler l'expérience utilisateur de la diffusion en continu de votre jeu.

## Voir aussi

* [Async](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/async/index.md)
* [Configuration du jeu](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-config/index.md)
* [Sauvegarde de jeu](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-save/index.md)
* [Entrée](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/input/index.md)
* [Éclairage](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/lighting/index.md)
* [Empaquetage](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/packaging/index.md)
* [Utilisateur](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/user/index.md)


## Related topics

- [Prise en main de l'interaction tactile](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-getting-started-with-touch.md)
- [Créer des dispositions de contrôles tactiles pour la diffusion de jeux en continu XBOX](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/index.md)
- [Configuration de votre XBOX Development Kit pour la diffusion en continu](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-setup-xbox-developer-kit.md)
- [Configuration de la diffusion de l'application de test de contenu (CTA)](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-content-test-application-stream-config.md)
- [Introduction à la diffusion de jeux en continu](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-overview.md)
