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# Diffusion de votre jeu en continu

> Diffusion de votre jeu en continu

Cette rubrique explique comment commencer à utiliser la diffusion de jeux en continu. Vous pouvez diffuser la version locale de votre jeu de votre XBOX Development Kit vers votre appareil mobile.  Vous pouvez ensuite valider l'expérience qu'un utilisateur en diffusion en continu aura avec votre jeu.

## Prérequis

* Un XBOX Development Kit connecté à Internet.

* Un ou plusieurs appareils pour la diffusion en continu :

  * Un appareil mobile (Android 6.0 ou version ultérieure) pouvant se connecter à votre XBOX Development Kit.

  * Un PC de développement pouvant se connecter à votre XBOX Development Kit.

## Diffusion de votre jeu en continu à partir d'un kit de développement local

Suivez les étapes ci-dessous pour diffuser votre jeu en continu.

1. [Configurez votre XBOX Development Kit pour la diffusion en continu](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-setup-xbox-developer-kit.md).

2. Connectez votre [application Web de test de contenu](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-web-content-test-application.md#remote-connect) à votre XBOX Development Kit.

3. Jouez à votre jeu.

## Diffusion de votre jeu en continu à partir d'un centre de données Azure

Suivez les étapes ci-dessous pour diffuser votre jeu en continu.

1. Communiquez avec votre représentant de compte Microsoft pour configurer une offre pour votre ou vos jeux.

2. Utilisez l'[application Web de test de contenu](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-web-content-test-application.md#offering-selection) pour vous connecter à l'offre.

3. Jouez à votre jeu.

## Voir aussi

[Optimisation de votre jeu pour la diffusion de jeux en continu](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-optimizing-your-game.md)
[Prise en main de l'entrée tactile](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-getting-started-with-touch.md)
[Simulation de la latence lors des tests de votre jeu](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-simulate-latency-while-testing.md)


## Related topics

- [Introduction à la diffusion de jeux en continu](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-overview.md)
- [Mesure de la latence en diffusion de jeux en continu](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-latency-measurement.md)
- [Analyse approfondie de la compensation de la latence en diffusion de jeux en continu](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-latency-compensation-deep-dive.md)
- [Prise en charge de l'interaction tactile et de la diffusion en continu de XBOX Cloud Gaming](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/index.md)
- [Vue d'ensemble de la compensation de la latence en diffusion de jeux en continu](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-latency-compensation-overview.md)
