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# SDK PlayFab Party pour Unity

> Configurez le plugiciel Unity de PlayFab Party pour appeler les API de réseau et de clavardage de Party, avec les prérequis pour les cibles GDK et Xbox et un aperçu des dossiers du SDK.

## Vue d'ensemble

PlayFab Party est un service multiplateforme de communication et de mise en réseau en temps réel qui simplifie le clavardage à faible latence et la communication de données pour les jeux multijoueurs. Utilisez le plugiciel Party pour Unity pour appeler facilement les API Party à partir de votre titre Unity.

Pour obtenir des informations sur les plateformes prises en charge, consultez la rubrique [SDK Azure PlayFab Party](https://learn.microsoft.com/gaming/playfab/features/multiplayer/networking/party-sdks).

Téléchargez le plugiciel à partir de [notre page GitHub](https://github.com/playfab/PlayFabPartyUnity).

## Prérequis

* Un compte PlayFab ([www.playfab.com](https://www.playfab.com)) est inscrit et configuré :
  * Le studio et l'application sont configurés. Le TitleID existe.
  * La fonctionnalité Party est activée.
  * Nous vous recommandons fortement d'essayer l'application de test PlayFab pour Unity afin d'assurer une intégration transparente de PlayFab.
* Le plugiciel PlayFab Unity Editor Extensions est installé.
* Le SDK PlayFab (Core) (installé au moyen des extensions PlayFab Unity Editor).
* Si vous ciblez une plateforme du Microsoft Game Development Kit (GDK) (XBOX One, XBOX Series X|S et/ou PC) :
  * Avoir accès au [Microsoft Game Development Kit (GDK)](https://aka.ms/gdkdl).
  * Le GDK est installé (avec tous les composants facultatifs).
  * Le plugiciel GDK pour Unity est installé (disponible dans la section de téléchargement des compléments sur le portail GDK).
  * Si vous ciblez XBOX ou XBOX Series X|S :
    * Le module complémentaire Unity XBOX Series X|S est installé (à télécharger auprès d'Unity).
    * Le module complémentaire Unity XBOX One est installé (à télécharger auprès d'Unity).
    * Party sur les consoles XBOX nécessite l'authentification XBOX services. Assurez-vous que :
      * Le titre de votre application XBOX est inscrit dans Partner Center.
      * Le SandboxID nécessaire et le compte de développeur XBOX services sont créés et configurés pour fonctionner avec le titre d'application XBOX inscrit.
  * Si vous ciblez le Microsoft Game Development Kit (GDK) sur PC, le SDK Party pour Unity est « prêt pour le Microsoft Game Development Kit (GDK) sur PC » dès que les outils de build Unity pour le Microsoft Game Development Kit (GDK) sur PC sont disponibles.

## Contenu

Le SDK contient les dossiers suivants.

* /PlayFabPartySDK : contient les API que vous appellerez à partir de votre jeu pour tirer parti de la mise en réseau, du clavardage en jeu et des autres fonctionnalités offertes par Party
* /PlayFabPartySDK/Examples : contient une scène de démonstration simple avec un script qui montre comment appeler les API Party
* /PlayFabPartySDK/Prefabs : contient le prefab `PlayFabMultiplayerManager`
* /PlayFabPartySDK/Setup/GameCore : contient des scripts de configuration à utiliser une seule fois pour préparer le SDK à la génération pour le Microsoft Game Development Kit (GDK)

Pour un guide détaillé, consultez [Démarrage rapide : plugiciel PlayFab Party pour Unity](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/party-unity-plugin-quickstart.md).


## Related topics

- [Sous-système en ligne PlayFab Party pour Unreal](https://docs.xbox.com/fr-CA/build/console-features/networking/game-mesh/party-unreal-online-subsystem.md)
- [Démarrage rapide du plugiciel Party pour Unity](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/party-unity-plugin-quickstart.md)
- [PlayFab pour Unity (v2 unifié)](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/sdks/unified-unity/overview.md)
- [Notes de version du plugiciel PlayFab Party pour Unity](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/party-unity-release-notes.md)
- [SDK Unity PlayFab Party](https://docs.xbox.com/fr-CA/services/playfab/multiplayer/networking/unity-party-api-reference/index.md)
