> ## Documentation Index
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# Herramienta de investigación de bloqueos para XBOX (HIX)

> Use la herramienta de investigación de bloqueos para XBOX (HIX) para el análisis sin conexión de bloqueos de GPU, incluida la integración de la depuración en vivo con Visual Studio.

Explore los temas de hix para el desarrollo de juegos de XBOX.

> **[Investigación de bloqueos para XBOX (hix)](https://docs.xbox.com/es/tools/tools-console/hix/hix.md)**
>
> La investigación de bloqueos para XBOX (HIX) se usa para el análisis sin conexión de bloqueos de GPU.

> **[Depuración en vivo en visual studio para](https://docs.xbox.com/es/tools/tools-console/hix/live-debugging-in-vs.md)**
>
> La depuración de sombreadores en vivo solo se admite en PIX, y la compatibilidad con Visual Studio se ha quitado a partir del GDK de marzo de 2023.

> **[Depuración de sombreadores en vivo para la investigación de bloqueos](https://docs.xbox.com/es/tools/tools-console/hix/live-debugging.md)**
>
> La depuración de sombreadores en vivo puede usarse para la investigación en tiempo real de bloqueos de GPU en XBOX.

> **[Depuración en vivo a petición en visual](https://docs.xbox.com/es/tools/tools-console/hix/on-demand-live-debugging-in-vs.md)**
>
> La depuración en vivo a petición solo se admite en PIX, y la compatibilidad con Visual Studio se ha quitado a partir del GDK de marzo de 2023.

> **[Depuración en vivo en visual studio ante](https://docs.xbox.com/es/tools/tools-console/hix/shader-exceptions-live-debugging-in-vs.md)**
>
> La depuración en vivo ante excepciones de sombreadores solo se admite en PIX, y la compatibilidad con Visual Studio se ha quitado a partir del GDK de marzo de 2023.

## Consulte también

* [Commandlinetools](https://docs.xbox.com/es/tools/tools-console/commandlinetools/index.md)
* [Console commandlinetools](https://docs.xbox.com/es/tools/tools-console/console_commandlinetools/index.md)
* [Devhome](https://docs.xbox.com/es/tools/tools-console/devhome/index.md)
* [Devkitagent](https://docs.xbox.com/es/tools/tools-console/devkitagent/index.md)
* [PGO](https://docs.xbox.com/es/tools/tools-console/pgo/index.md)
* [PIX](https://docs.xbox.com/es/tools/tools-console/pix/index.md)
* [Shadercompiler](https://docs.xbox.com/es/tools/tools-console/shadercompiler/index.md)
* [Titleperfoverlay](https://docs.xbox.com/es/tools/tools-console/titleperfoverlay/index.md)
* [Visualstudio](https://docs.xbox.com/es/tools/tools-console/visualstudio/index.md)
* [Wdp](https://docs.xbox.com/es/tools/tools-console/wdp/index.md)
* [Xbom](https://docs.xbox.com/es/tools/tools-console/xbom/index.md)
* [Xbwatson](https://docs.xbox.com/es/tools/tools-console/xbWatson/index.md)
* [Xhit](https://docs.xbox.com/es/tools/tools-console/xhit/index.md)


## Related topics

- [Herramienta de investigación de bloqueos de XBOX (XHIT)](https://docs.xbox.com/es/tools/tools-console/xhit/index.md)
- [Depuración en vivo en Visual Studio para la investigación de bloqueos](https://docs.xbox.com/es/tools/tools-console/hix/live-debugging-in-vs.md)
- [Entorno y herramientas de desarrollo de juegos para consolas XBOX](https://docs.xbox.com/es/tools/tools-console/gc-tools-console-toc.md)
- [Herramientas para desarrolladores de consolas XBOX (GDK)](https://docs.xbox.com/es/tools/tools-console/index.md)
- [Herramientas de línea de comandos basadas en la consola para XBOX](https://docs.xbox.com/es/tools/tools-console/console_commandlinetools/index.md)
