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# Emparejamiento, invitaciones y chat

> Navegue por los temas multijugador de los servicios de XBOX: MPSD, Multiplayer Manager, Multiplayer Activity, emparejamiento, invitaciones, chat de voz y texto, y guías de redes.

En esta sección se describen el emparejamiento, las invitaciones, el chat de voz y texto, y las redes.

## En esta sección

[Información general sobre el multijugador de los servicios de XBOX](https://docs.xbox.com/es/services/xbox-services/multiplayer/overviews/live-multiplayer-intro.md)
Describe las características multijugador de los servicios de XBOX, que incluyen Multiplayer Session Directory (MPSD), emparejamiento, redes, chat de voz y chat de texto.

[Escenarios multijugador comunes](https://docs.xbox.com/es/services/xbox-services/multiplayer/overviews/live-common-multiplayer-scenarios.md)
Describe la funcionalidad de los servicios de XBOX que admite varios escenarios multijugador, incluido el juego comparativo (indirecto), el juego en línea con amigos y el emparejamiento basado en la habilidad.

[Conceptos](https://docs.xbox.com/es/services/xbox-services/multiplayer/concepts/live-multiplayer-concepts-nav.md)
Describe cómo configurar e implementar los servicios multijugador de los servicios de XBOX.

[Multiplayer Activity (MPA)](https://docs.xbox.com/es/services/xbox-services/multiplayer/mpa/live-mpa-nav.md)
Describe las características y los conceptos de Multiplayer Activity (MPA). Esta sección también proporciona código de ejemplo de MPA.

[Multiplayer Manager (MPM)](https://docs.xbox.com/es/services/xbox-services/multiplayer/mpm/live-multiplayer-manager-nav.md)
API de alto nivel para agregar funcionalidad multijugador mediante la administración de sesiones, el emparejamiento y las invitaciones de juego. Proporciona un modelo de programación basado en estados y eventos.

[Multiplayer Session Directory (MPSD)](https://docs.xbox.com/es/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/live-mpsd-nav.md)
Describe cómo MPSD permite a los títulos compartir la información básica necesaria para conectar a un grupo de usuarios. En esta sección también se describe cómo MPSD se coordina con el shell y el sistema operativo de la consola para enviar o aceptar invitaciones y para unirse a través de la tarjeta de jugador.

[Invitaciones](https://docs.xbox.com/es/services/xbox-services/multiplayer/invites/live-invites-nav.md)
Describe el proceso de invitar a jugadores a sesiones de juego y proporciona información conceptual y ejemplos de código para las invitaciones multijugador.

[Emparejamiento de SmartMatch](https://docs.xbox.com/es/services/xbox-services/multiplayer/matchmaking/live-matchmaking-nav.md)
Describe cómo el servicio de emparejamiento SmartMatch selecciona jugadores compatibles en un juego multijugador.


## Related topics

- [Invitaciones](https://docs.xbox.com/es/services/xbox-services/multiplayer/invites/index.md)
- [Emparejamiento](https://docs.xbox.com/es/services/xbox-services/multiplayer/matchmaking/index.md)
- [Chat](https://docs.xbox.com/es/services/xbox-services/multiplayer/chat/index.md)
- [Multijugador](https://docs.xbox.com/es/services/xbox-services/multiplayer/index.md)
- [Información general](https://docs.xbox.com/es/services/xbox-services/multiplayer/overviews/index.md)
