> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Método de servidor de SignalR AddEntityToSession

> Método de servidor de SignalR AddEntityToSession para los mensajes en tiempo real de PlayFab, que agrega otra entidad local a una sesión compartida para dispositivos con varias cuentas.

> [!NOTE]
>
> Las API de REST y SignalR documentadas aquí son más complejas que los SDK de cliente. Considere la posibilidad de usar el [SDK de C++ de Lobby](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members.md) o el [SDK de C++ de Matchmaking](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmatchmaking/pfmatchmaking_members.md) en su lugar, a menos que esos SDK no satisfagan sus necesidades.

Para escenarios en los que varias entidades han iniciado sesión en el mismo dispositivo. Agrega una
entidad adicional a la sesión, distinta de la entidad que inició la
sesión. Esto permitirá al cliente recibir mensajes para varias entidades
locales en una sesión compartida.

```text theme={null}
SharedSessionResponse AddEntityToSession(SharedSessionRequest request)
```

> [!TIP]
>
> Este es un método de servidor de SignalR. Consulte la [documentación sobre cómo llamar a métodos de servidor](https://learn.microsoft.com/en-us/aspnet/core/signalr/dotnet-client#call-hub-methods-from-client) desde un cliente de SignalR.

## Parámetros

[**`SharedSessionRequest`**](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/shared-session-request)

## Valor devuelto

[**`SharedSessionResponse`**](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/shared-session-response)

## Consulte también

* Método de servidor [RemoveEntityFromSession](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/remove-entity-from-session.md).
* [Concentrador de SignalR de mensajes en tiempo real](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/signalr-hub.md)
* [Mensajes en tiempo real para las API de Lobby y Matchmaking](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/overview.md)


## Related topics

- [Método de servidor de SignalR RemoveEntityFromSession](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/remove-entity-from-session.md)
- [Método de servidor de SignalR EndSession](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/end-session.md)
- [Método de servidor de SignalR StartOrRecoverSession](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/start-or-recover-session.md)
- [Tipo de mensajes en tiempo real SharedSessionRequest](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/shared-session-request.md)
- [Tipo de mensajes en tiempo real SharedSessionResponse](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/shared-session-response.md)
