> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Mensajes en tiempo real para las API de Lobby y Matchmaking

> Información general sobre los mensajes en tiempo real de Lobby y Matchmaking de PlayFab, que permiten a los clientes del juego suscribirse a través de un WebSocket persistente de SignalR para recibir actualizaciones del servicio.

> [!NOTE]
>
> Las API de REST y SignalR documentadas aquí son más complejas que los SDK de cliente. Considere la posibilidad de usar el [SDK de C++ de Lobby](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members.md) o el [SDK de C++ de Matchmaking](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmatchmaking/pfmatchmaking_members.md) en su lugar, a menos que esos SDK no satisfagan sus necesidades.

Los [servicios de Lobby y
Matchmaking](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-and-matchmaking.md) ofrecen una característica de
mensajes en tiempo real, que permite a los clientes del juego individuales suscribirse para
recibir mensajes de estos servicios. Los clientes del juego se suscriben a los
mensajes a través de una [conexión WebSocket persistente de
SignalR](https://learn.microsoft.com/en-us/aspnet/core/signalr/introduction). Para obtener más información sobre
el escenario en su conjunto, consulte la [documentación conceptual de los mensajes en
tiempo real de Lobby y
Matchmaking](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-and-matchmaking-real-time-messages.md).

Para usar esta característica, los clientes del juego primero tendrán que [implementar un cliente de SignalR
que se conecte al concentrador de SignalR](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/signalr-hub.md) para los mensajes en tiempo real.
Una vez conectados, los clientes pueden [suscribirse a los
recursos](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/subscribing-to-resources.md) de los que quieran recibir
mensajes.

## Consulte también

* [Concentrador de SignalR de mensajes en tiempo real](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/signalr-hub.md)
* [Suscripción a recursos](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/subscribing-to-resources.md)


## Related topics

- [Mensajes en tiempo real para las API de Lobby y Matchmaking](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbySearchResult/overview.md)
